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第19章 小功、大功、前程(第1/2 頁)

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人類的陣型很簡單,就是這個世界最常見的野戰方陣,劃分為前後兩條戰列線,中間間隔了十幾步的距離。

前面那條戰列線是透過自願原則選拔出來的先鋒敢死隊,看名字就知道他們的作戰任務有多危險,他們要直面哥布林第一輪,也是最瘋狂那一輪的衝擊。

雖然哥布林這種黑暗生物腦仁小,很容易熱血上頭狂暴起來,但即便是野獸被大規模屠殺,也是會感到膽怯的。

所以只要持續不斷對哥布林進行殺戮,他們的狂暴狀態早晚會被對死亡的恐懼所消耗掉。

因此,理論上人類跟哥布林戰鬥,都是一開始遇到的哥布林最是勇猛,畢竟剛打起來哥布林死傷數量不多嘛。

然而,最開始的初戰,對人類士兵的勇氣考驗也是最嚴峻的,必須是足夠膽大,或者說有足以讓他們主動拼命作戰的理由才行。

絕大多數人類王國的民兵也就是地方衛戍部隊,往往都扛不住人多勢眾的哥布林第一輪衝擊。

這就是先鋒敢死隊存在的意義。

而查理下令挑選先鋒敢死隊的方式很簡單,凡是願意加入到先鋒敢死隊計程車兵,不光可以立刻得到一套鐵甲,並且戰場上只要不退,就能得到一個大功。

原男爵府護衛身上的鐵甲並不是士兵的個人財產,名義上都是法克男爵領的財產,四捨五入就是查理個人的私產……

所以,在戰時查理自然有權將原男爵府護衛身上的甲冑扒下來給其他人穿戴,並且還用了一個光明正大的理由——加入先鋒敢死隊。

如果前任男爵府護衛士兵自詡為精銳老兵,卻連加入先鋒敢死隊的勇氣都沒有,他們憑什麼繼續擁有一套寶貴的鎖子甲?

在跟哥布林作戰的時候,身上擁有一套鐵甲,生存率不是提升幾成,而是成倍數遞增!

哥布林的攻擊對鐵甲來說完全無效,披甲士兵只有在被攻擊到暴露出來的臉部等位置,才會受到傷害。

或者因為意外與力竭等原因,被哥布林推倒,戰場上只要倒下,再想爬起來就難了。

不出意外的,無論是為了戰場生存率,還是為了老兵的尊嚴,前任男爵府護衛士兵一個都沒落下,都加入了先鋒敢死隊。

反倒是城防軍中,願意報名的人不多,哪怕有一個大功保底。

大功是查理新設定的軍功標準,他將軍功分為三個檔次,從低到高分別為小功、大功、前程。

十個小功能兌換一個大功,一個大功可以兌換五畝軍功田。

如果不用大功兌換軍功田,積攢起來的話,十個大功可以兌換一個前程,一個前程可以兌換一個見習騎士或騎士侍從的身份職務。

當然,前程也是可以積攢的,十個前程就可以成為法克男爵領的騎士!

真正實現從平民階級到準貴族階級跨越的門檻。

前提是,這名士兵積攢十個前程之後,還能活下來……

仔細彙算的話,一個騎士也不過相當於五百畝軍功田而已。

所以,明眼人都知道,兌換騎士比兌換軍功田要合適得多。

一來,軍功田兌換有上限,上限為一百畝土地,畢竟軍功田是免稅的,只要家裡出丁甚至是僱人出丁,就能一直擁有軍功田。

二來,騎士擁有的土地可遠遠不止五百畝……

就拿麥當勞和肯德基騎士來說,除了法克城直屬的那幾座村莊,其餘村莊都是這兩個騎士的封地。

雖說麥當勞和肯德基的騎士封地大部分面積都沒有開墾出來(主要是沒那麼多人口),但封地面積都足足有幾千畝,並且絕大部分都是適合耕種的平坦土地。

本來呢,麥當勞和肯德基還能組建自己的騎士侍從和普通民兵隊伍,但法克男爵

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