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第23章 d日計劃(下)(第2/2 頁)

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10個商業號用來跑商。

另外還要建立一些製造號、精練號和運輸號作為部門公用資源。

尤其是製造號和精練號,要負責整個部門開服首日的後勤製造。

林星是高安部部長,和幾個副部長一起,負責組織本部門的製造活動。

高安部業務員做【50萬NEd任務】賺到的NEd,會統一轉賬到領導號上,由領導號在部門內統一調配使用。

計劃上有一些時間關鍵點:

14時之前,購買3張A族二級工業艦藍圖,和3張貨櫃艙藍圖,上生產線批次製造。

16時之前,購買3張G族挖礦護衛艦藍圖,和3張一級礦槍藍圖,上生產線批次製造。

這兩個是必須達成的硬性目標。尤其是A族二級工業艦的製造,事關18點之後時候是否能夠開啟跑商活動,更是容不得半點差錯。

林星決定,由自己親自操刀控制製造號,這事交給別人他不放心。

等18時後跑商啟動,把製造號交給其他人,他去操作跑商金手指軟體,幫商人號找商機。

整個高安部,只有林星知道跑商金手指這個軟體工具,他是王暢指定的軟體使用人。

對於高安部來說,跑商開始後,要把所有精力投入到跑商之中。

製造號那邊可以完全停工,未來高安部業務員用的船,由其他部門支援。

合上資料夾,林星閉目過了一遍計劃。

應該說,計劃目標很明確。

第1小組,前8個小時建號,做【50萬NEd任務】。後4個小時開工業船為商人號運輸物資,有空閒的開著挖礦護衛去挖礦。

高安部,14點前務必開工造工業艦,16點錢務必開工造挖礦護衛,18點之前製造出一批工業艦和挖礦護衛。

18點之後,整個新伊甸之光工作室全天積攢下來的NEd,作為跑商的資本,開始跑商。

跑商的時候,商業號和其他業務員做好配合,大量吃貨,迅速運到目標星系賣出。

d日從18時之後,跑商不會停歇。上一班的業務員下班,遊戲號不下線,下一班業務員接上,兩班人務必做好交接。

在資本少的時候,跑商可以讓資本指數式增長。

假設每次跑商的利潤率是10%,那麼跑7次便可以讓本金變為初始時的1.95倍。

【50萬NEd任務】的收益是線性增長的,跑商的收益是指數增長的,前者完全不能和後者相比。

這也是為什麼看上去很美的【50萬NEd任務】,王暢只做8個小時的原因。

原始資本第一桶金賺出來之後,【50萬NEd任務】的收益沒什麼吸引力了。

一小部分業務員搞跑商賺錢,分出一部分業務員去挖礦供給制造號,儘早製造出接檔飛船,才是關鍵。

NEd雖然好,但是NEd必須轉化成飛船才有戰鬥力,這一點王暢心裡很清楚。

讓新伊甸之光的快速戰鬥號儘早開上驅逐艦和巡洋艦,脫離護衛艦,迅速拉開和其他玩家的差距,是王暢對新伊甸之光的早期發展思路。

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