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前消失。
法師s攜帶的部隊。可沒有敵人這麼強大,此時沒有指揮部隊進攻,但卻把幾支部隊全部擋在自己身前。其實對於神術來說,這樣的阻擋意義不大。但是對於近身戰就不同了。就算在敵人眼中,這四支部隊全部是渣,最起碼也能消耗敵人攜帶的部隊十幾秒鐘的時間了。
而十幾秒鐘,能夠讓法師s最少施放五個以上的第一形態冰箭神術,對敵人的傷害足夠巨大。畢竟在等級的差距前,攜帶的部隊再多,和敵人一比較,也就變得猶如大象和螞蟻的區別了。
做為一個職業者。在這樣的空間戰鬥,是最怕死掉的。是攜帶的部隊沒有死完自己卻先死掉了,畢竟這樣的情況下,如果隊友也沒有復活技能,雖然不會從戰場上直接消失,但是生命值會被直接抽空,部隊卻仍然可以指揮。
如果運氣好,依靠部隊能消滅完敵人,那麼系統會強制留下一點生命值給你,也會計算這戰鬥是你取得勝利。
但是如果攜帶的部隊也死掉,那麼就真的死了,如果是被抹殺的任務,就會直接抹殺掉,如果不是被抹殺,職業者生涯也要重新開始。
其實在職業者自身生命值被抽空的一瞬間,其實已經代表著戰役的失敗了,畢竟職業者生命值被抽空,攜帶的部隊的屬性加成,直接就消失掉了,轉眼就會成為比較弱小的部隊,而且職業者自身的魔法,技能都不可能再使用。
在這樣的情況下,攜帶的部隊數量再多,也基本上變成渣了!除非敵人和你相差的階位巨大,但可能嗎?
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