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第29章 後來居上的歐陽娜娜(下)(第2/3 頁)

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學長度單位,則指地球到太陽的平均距離,《星辰》遊戲為了方便玩家理解,使用AU作為恆星系內部的長度單位。

1AU = 149,597,870公里

穿梭機趕路快的優勢體現出來了,穿梭機轉身快、進入躍遷狀態時間短、躍遷速度快、躍遷時還特別省能量。

左上角遊戲角色的位置,離目標哈克農星系,足足有67跳。穿梭機平均一個跳躍的時間大約是30秒,自動導航過去要三十多分鐘。

歐陽娜娜丟下左上角螢幕不管,把上排左二螢幕向面前一拉,開始如法炮製第二個遊戲角色。

開啟市場

搜尋穿梭機,買下

開啟倉庫,解包穿梭機

進入機庫,登船穿梭機

出空間站

開啟星圖,搜尋“哈可農”,設為航標

關閉星圖,啟動自動導航

一套流程行雲流水完成,只花了一分多鐘時間。

我們的歐陽娜娜妹紙,其實一點都不笨。

第二個遊戲角色,雖然建立角色的每一步都和第一個遊戲角色一樣,但是出生的恆星系並不一樣。

《星辰》對新手玩家的出生地,有一個動態平衡機制。

選擇m族國立科技大學的玩家,系統會在有國立科技大學駐地的恆星系裡,找玩家人數相對少的一個,作為新玩家出生地。

這個機制,可以避免出現某個新手出生地人太多,而其他出生地人太少的問題。

第二個遊戲角色運氣不錯,離目標哈克農星系只有47跳,雖後發,但先至。

歐陽娜娜把上左二螢幕向後一推,又拉過來上左三螢幕,開始操作第三個遊戲角色。

她的操作越來越熟練,剩下8個遊戲角色幾分鐘內全部進入了自動導航狀態。

10個遊戲角色的自動導航,她耳機裡不斷響起電子音。

“躍遷至星門…”

“自動跳躍…”

“自動跳躍…”

“躍遷至星門…”

歐陽娜娜各個螢幕掃了一眼,最近的也要23跳。乘著這個時間,她趕緊離開座位,去上了一個wc。

她剛才因為緊張,喝太多水了…

說起wc,王暢在裝修兩個工作室辦公樓時,充分考慮到了陰陽失調的現象。

新伊甸之光的男洗手間數量遠超女洗手間數量;曙光女神正好相反,女洗手間數量遠超男洗手間數量。

從wc回來,歐陽娜娜看了看桌子上的水杯,自言自語道:“嗯,還是別喝水了,等會說不定很忙呢。”

帶上耳機,等了片刻,她聽到了一聲電子音“目標星系到達,自動導航終止!”

果然,上左二遊戲角色的飛船靜靜的懸停在一個黑色星門邊上,飛船的船體是透明的,沒有顯露出來。

這是遊戲系統對剛透過星門飛船的保護,從星門跳躍到一個新的恆星系後的半分鐘,飛船處於隱身保護狀態,其他玩家無法看到也無法攻擊。

歐陽娜娜點選那艘穿梭機,選擇停靠,再選擇“行星III-4,聯邦安全總局空間站”。

穿梭機從隱身保護中退出,船頭靈活一轉,又一次進入躍遷狀態。

電子音:“進入躍遷…”

電子音:“退出躍遷…”

電子音:“靠近空間站…”

電子音:“發出進站申請…”

電子音:“進站申請已接受…”

電子音:“進入空間站…”

歐陽娜娜開心的從椅子上站了起來:“報告隊長,我的第一個遊戲角色,已經到達哈克農星系指定空間站!”

李晴聞

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