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006期,遊戲地圖。」
螢幕上,由小到大出現了四層地圖。
依據國內外各種兒童、青少年、成人讀物改編的各種初級、中級、高階地圖。
這些以現實世界為藍本、以讀物為框架的地圖,最終會融合成如上古大陸般的終極地圖。
方舟不欲出風頭,在螢幕轉入特寫的提示音中,掏出包裹空間裡的面具戴上,把所有主權交由高層領導,當一個沒有思想的傳聲筒。
接下來又選擇了地圖縮放比例,時間流速等設定……
旁觀了一切程序的玩家逐漸明白,他們當下所做出的任何選擇,都決定了新一批玩家面臨的遊戲難度。
當螢幕裡實時直播塔外世界的建模過程,底下玩家非常積極地建議起來:
「地圖要大,徒步跑斷腿的那種,最好和現實等比例,傳送石間隔長一點,要不一層地圖就一個?」
「時間流速1:1吧,壓縮玩家的線上時間,可以限制發育!」
「日月輪迴週期啊……怎麼月亮還帶補血修復加成?要不就夜晚1小時白天23小時得了,四季產物加成也取消了吧,別讓他們苟物資!」
因為先前玩家們爆發的怨言與恐慌,領導們為了調動大家積極性,增加歸屬感,好在疲於應對的無盡賽程中保持積極態度,眼下開放了投票,依照民意創造新的遊戲世界,增加了每一個玩家的參與度。
這種開拓世界的成就感,一時間也讓塔內氣氛恢復過來。
遊戲大大小小分門別類構建好整體框架。
下面再組建高階npc的領導班子,分派各層級地圖的各村長、鎮長、城主。
由於「外掛」方舟的存在,論貢獻值、國家實力、玩家平均等級,中國區都遙遙領先,也在npc團隊中佔據了絕對的話語權,擔任新一期遊戲世界的指揮中樞。
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