第十六章 送你一張紅牌(求追讀)(第1/2 頁)
算著時間差不多了,楊輝收回了思緒,將注意力重新投入到了這場比賽之中。
起初看到對手的名字和這張地圖時,楊輝就有著七成的把握,對方應該是蹲在那個地點等著陰自己。
如今整個地圖他幾乎都已經掃過了一遍,這個把握已經提升至十成了。
這一刻,楊輝不知道應該高興還是悲傷。
高興的是,原來還是有人注意到了自己太那場比賽裡的發揮。
悲傷的是,對方偷學了自己的點位,居然連自己的名字都沒記住嗎?
在一陣糾結之中,挫骨揚輝邁著沉重的步伐走向了雲狐的藏身之所。
而遠方,林東風還在糾結要不要移動一下角色,畢竟這線上賽不比普通的競技場,可是配有裁判系統的。
如果雲狐一直留在原地打圈,那可是要吃黃牌的。
不過這麼多場挑戰賽同時進行,顯然是不可能給配備人工裁判的,都是由系統根據預設好的程式進行裁決。
既然是死板的程式,那就是有漏洞可鑽的。雖然官方公佈了比賽規則,但沒有公佈系統是如何進行判定的。因此每年都會有一些戰隊會專門請人多註冊幾個醬油戰隊,專門用來測試系統的裁決邏輯。
像誅仙這種財大氣粗的戰隊,自然也費了不少心力去研究。
對於非戰鬥時,角色在同一地點逗留超過三分鐘,就會被判定為消極比賽,但只要位移距離超過20個身位格以上,就會重新開始計時,到時候就又能回來繼續蹲三分鐘了。
這種操作也就欺騙一下死板的系統,要是聯盟的職業裁判,這樣走一圈回來繼續蹲點的話肯定是要吃紅牌的。
20個身位格的距離啊,林東風環顧四周,不論如何移動,都要走出這片埋伏地點才能重置計時。
就在林東風打算操作雲狐去一旁的小樹林裡溜達一圈時,一個黑影突然從遠處閃過。
“靠!”林東風忍不住說了一句,立馬讓自己的角色又蹲回了草叢裡。
如果此時移動,幾乎必然會被對方發現自己的蹤跡。
時間一分一秒地過去,挫骨揚輝時而向左,時而往右,走走停停,似乎無時無不在提防可能出現的對手。
裝得那叫一個有模有樣。
再往前一點,快往前一點!心急如焚林東風的雲狐已經將六星光牢捏在手裡,而後演練過無數次的連招也在腦海中自動浮現。
不光林東風焦急,觀戰的玩家們也紛紛打字道:“你倆快點打啊!這比賽都快給我看睡著了。”
畢竟這一場比賽裡,除了開場那個被挫骨揚輝取消的豪龍破軍,兩人再也沒放過一個技能。
而挫骨揚輝似乎在確定左右都沒有埋伏之後,也終於開始向雲狐的藏身之處開始前行。
就在這時,螢幕上方一條系統提示突然出現:
『鑑於誅仙戰隊雲狐有消極比賽的行為,給予黃牌警告。』
該死!難道這個時候要跳出去和對方硬碰硬打一場嗎?
林東風雙手都在顫抖,他不願放棄自己此時的優勢,畢竟挫骨揚輝馬上就要走入自己的攻擊範圍了。
這一個機會他等了足足四年,難道還差著一兩秒嗎?
挫骨揚輝向前邁了一步,而後卻又停了下來左右觀察。
林東風急得像熱鍋上的螞蟻,取消了手中的六星光牢,趴在草叢裡向前爬去,那模樣既猥瑣又狼狽。
觀戰頻道里,當玩家們看到這一幕時,頻道里突然蹦出了這樣一條訊息:
“那個人樣子好怪!”
而其他玩家自然也心領神會,立刻補上了後半句話。
“他好像條狗啊!”
就在眾人的