第423章 花樣百出的登神者(第2/2 頁)
戰士組一共有15名進行登神的玩家。
其中獵殺者只有周景以及一名名叫‘孤獨的戰鬥!爽!’的玩家。
那名玩家周景倒也有一些印象。
在上一世的記憶之中對方似乎開發出了許多近戰序列。
不過結果大多都很抽象就是了。
沒想到這一次對方居然也達到了登神的條件。
只能說,有後悔石之後,研發成功了?
而且對方怎麼說呢。
裝備和顏值什麼的線上的,就是人是禿的,有點地中海。
地中海禿頭和獵殺者聯絡起來,的確有點違和。
周景的評價是不如直接剃光……
因為序列之主的氣質和形象確會影響到登神後玩家的選擇。
而同行者的數量,也代表‘序列神力’收入的多少。
要知道有些序列之主,甚至光憑人格魅力就能留住不少同行者。
當然,要是對方能弄到一套河童靈魂武裝,並將其固定為序列雕像的話,周景覺得對方或許可以吸引一大票樂子人玩家……
周景將意識轉移回了‘天災死神’身上,透過天災死神的角色觀察了一下這名禿頭獵殺者。
在看透對方的構築之後,周景也不得不佩服對方勇氣可嘉。
因為對方的序列構築正是‘閃現打擊’。
可以說是周景曾經使用的‘怒刃劍聖’的i版本。
以【行刑之刃·虎牙巨劍】為核心裝備構築的閃現打擊流派。
行刑之刃暴擊便可以激發敏銳潛力,可以滿足閃現打擊的重置需求。
,!
不過行刑之刃是一柄51級的傳奇武器。
面板對比現在玩家頂級裝備的75級定向詞綴稀有武器差了快一半,最後的傷害差了不止一半。
但又不能不要,因為沒有其他辦法在只使用‘閃現打擊’這一技能的時候穩定激發敏銳潛力。
同時還要大量堆積暴擊機率,否則很有可能會斷潛力。
斷潛力便會導致閃著閃著就停下來捱打。
由於投入了大量資源在暴擊上。
只能說脆的一筆的同時傷害還低。
……
不過閃現打擊的構築,優點便是快。
輸出技能便是位移技能。
通關副本的速度能不快嗎?
而禿頭i劍聖靠就是一手刷圖快,拿到了不少副本的速通記錄,摸著功績榜的尾巴獲得了這次登神的資格。
畢竟現在戰士職業守衛和冠軍當道,決鬥者大多也更加擅長單挑。
這三個進階職業,除了一個‘邪修’之外刷圖速度都慢的可以。
周景口中所謂的‘邪修’,便是‘流血弓決鬥者’,一個前不久才興起的構築。
一個很離譜的序列構築。
決鬥者擅長放血蠶食對手,甚至可以將流血致死的目標引爆。
但有玩家覺得當面放血太危險了,而且用近戰武器放血一次只能放血一個目標。
於是有小機靈鬼放棄了近戰放血,拿起了弓,配合輔助技能‘多重投射’和‘高階多重投射’。
一射射一大片,放血一大片,然後就開始拉火車,怪物動起來會加速流血,扎堆的怪物流血死亡後還會爆炸。
這對於其他近戰來說不是邪修是什麼?
對此周景只能表示這一屆登神者的確花樣百出。
:()網遊:神級序列締造者
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