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意識到這一點時,兩方的人幾乎是同時向著對面猛攻而去。也有人察覺了其中的不對勁,沒有立即動手,而是試圖勸阻別人。但這些人畢竟只是少數,他們的聲音很快就被絕大多數人衝鋒的吶喊聲淹沒了。
代表了隔絕的封鎖線被毀了個一乾二淨,大片大片的「遊戲玩家」們戰成了一團。死亡無時無刻不在發生。
他們已經忘了他們現在並非置身遊戲, 而是身在現實。他們下意識忽視了他們是在現實中殺人的事實,也忽視了他們是在自相殘殺的事實。
全息眼鏡透過虛擬感官幹擾了他們的感知, 而遊戲系統的pve指令持續幹擾著他們的認知。據行為心理學研究, 90天的行為重複足以造就穩定的習慣。
觀念也是同樣的道理,《虛擬啟示錄》365天的指令造就了認知上的條件反射,潛移默化地將與他們同源的「己」逐漸異化為了異己。
異己的觀點一旦確立, 排除異己的道德一旦樹立,只需一個指令, 他們就能產生「排異反應」。
如今, 在這些玩家的認知中, pve中的敵對陣營向來都是一群形貌醜陋的喪屍。
即使地點轉移到了現實, 即使「喪屍」的樣貌從滿臉青灰變得與他們相似,在他們眼裡,喪屍就是喪屍。只要系統下達了pve的任務, 他們的敵人都與喪屍沒有兩樣。
他們無需在乎陳舊的道德,無需在意廉價的生命,只需如以往《虛擬啟示錄》中的無數場pve一樣, 為了勝利的結果而向前沖。
要是動手晚了,說不定就會錯失傳說級道具。
抱著這樣的想法,戰況愈發激烈。無數條hp條徹底清空,屍體在並不十分寬敞的大地上堆積如山,恍若人間地獄。
喻易和三危到來的時候,看到的便是這樣一幅景象。公告內容是從天外傳來的,他們自然也聽到了。
喻易不忍地偏過頭,冷聲道:「得阻止他們。」
「我來吧。」三危對著眼前的戰場伸出手。
空間在他眼中成為了樂迷十二億個方格的組合體,每個組合體中都有著一個人。他們的頭頂上都有或紅或綠的陣營標記。
三危意念一動,將框入了紅色陣營標記和綠色陣營標記的方格分別向著兩個方向分開。
於是下一刻,戰場上空間變動,原本正在激烈交戰的兩方不受控制地分開。很快,一個新的封鎖線被空了出來。
三危身上的能量儲備也因此消耗了大半。這對與扶隱的決戰是十分不利的事情,但他們並不能對此事坐視不管。
被分開的兩方發現自己被拉離了戰場後,再度向著另一邊衝去。但在他們接觸之前,兩個龐大的空間門分別出現在了他們的腳下,將他們分別傳送到了相隔遙遠的星球兩端。
空間門殘餘的空間波動消失後,喻易稍微鬆了一口氣。
然而,下一刻傳來的系統公告又讓他這一口氣重新提了起來。
【叮!第三級別挑戰,1000000積分挑戰賽已完成!】
【叮!129號實驗星玩家喻易,恭喜通關普通級遊戲場!遊戲時長793小時41分23秒,勝利1,失敗1,本局遊戲評分s】
【叮!結算完畢,系統更新中,即將載入困難級別00:00:59】
「難道……」喻易雙眼微睜。
在聽到這道公告的一瞬間,有關新的真相的猜測浮現在了他的腦海中。
為什麼魏句得到晶片後,末日就結束了?
為什麼遊戲中的力量與道具會出現在現實中?
為什麼有人從封鎖線的另一端聽到了喪屍的嘶吼而不是人聲?
為什麼三危這個《虛擬啟示錄》中的npc可以透過