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第48部分(第3/5 頁)

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皮只想多賺點通用經驗,用它們來提高自己的武功而已。

十分鐘後,皮甲製作工序完成,黑熊皮在夏侯手中消失,同時皮衣卻沒在他手裡出現,他手裡拿著的是一件沒有袖子的背心一樣的衣服。

看到它,夏侯知道自己可能成功了,立刻朝對話方塊看去:

系統資訊:皮甲製作成功,玩家夏侯得到一件皮甲,獲得1點通用經驗,獲得1點職業經驗。

成功來的太突然,夏侯看了好一會兒才反應過來,立刻穿上它,同時檢視它的資料。

皮甲:結實程度相當於3點護甲,對被皮甲覆蓋的地方能提供3點護甲的防護注:和使用者本身的護甲不會疊加。

這麼說來,這皮甲對自己沒用,自己都有4點護甲,你才3點,不疊加的話有毛用?

夏侯很失望,但還是耐著性子看了下去:

主動技能:護體術,啟用後給使用者增加1點護甲,持續時間5分鐘,冷卻時間1小時。

看它的意思,啟用護體術後,自己能增加1點護甲,變為5點護甲。

這技能還不錯,但對自己還是沒有什麼大用處,自己都4點護甲了,再增加只能算是錦上添花。

要是自己能製作皮靴就好了,做出加敏捷的皮靴,那就是雪中送炭了。

敏捷是個好東西,讓人跑得快,關鍵時刻跑得掉也能追得上,這才是自己需要的。

不過這皮甲也有一個好處,也許是具備了神秘力量,穿上它不像穿著皮衣那樣憋悶,和一般衣服差不多,在這炎熱潮溼的南方也能穿。

製成皮甲後,這張黑熊皮也沒了,說來也奇怪,不過皮毛的大小,都只能製作一次。

消耗完包裹裡的皮毛後,夏侯一共在制皮上得到了37點通用經驗和職業經驗,他現在是3級皮匠學徒,還多了7點經驗。

沒了皮毛,不能製作皮甲,為了效率最大化,夏侯開始沿著合水河走起來,釣一條魚,換一個地方。

在扔下魚鉤之後,夏侯會花10分鐘時間在附近找礦石,等10分鐘一到,他才返回,看著浮漂,等待魚兒上鉤。

都釣了這麼長時間了,夏侯從沒在10分鐘內釣到過魚,魚兒總是在10分鐘後才來咬鉤。

不知道這個釣客的副職是不是為了鍛鍊玩家的耐心,才設定成10分鐘內魚兒不上鉤。

終於,在夏侯不懈的努力下,他的小地圖出現了一個綠點。

夏侯找到綠點的地方,一次性挖到了3塊赤鐵礦,獲得了1點經驗。

接下來夏侯似乎運氣耗盡,直到天黑,夏侯再也沒找到任何礦石。

經過差不多一天的釣魚,夏侯在釣魚上得到了58點經驗,釣客等級也提高到了7級,還多出16點經驗。

原來125點的通用經驗,加上白天得到的制皮、釣魚、挖礦經驗,夏侯有了231點通用經驗。

快天黑了,夏侯沿著合水河,回到了合水鎮,路上碰到了早上見過的那個獵人,此時他的獵叉上掛著一隻斷了腿,餓的皮包骨頭的野兔。

一更天很快到了,夏侯走上大街,開始打更,為了通用經驗,他可是夠努力的,一點都捨不得讓自己休息下來。

三圈更打下來,夏侯如願以償的得到了2點通用經驗和職業經驗。

為什麼是2點經驗呢?

因為第一圈的時候,夏侯和本地的更夫都打更了,在夏侯打完更之後發現沒有得到經驗。

於是在第二圈開始之前,夏侯選了個簡單粗暴的辦法,把那個更夫逮住敲暈,藏到茅房裡,下手很重,估計不到天亮他是醒不來的。

解決了這個麻煩,接著夏侯一個人打完了剩下的兩圈更,得到了2點經驗。

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