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戰爭值,另外,摧毀一個部族可得到其部落最高文明值的10%。這個指數很能代表一個種族的戰爭實力。
從零零碎碎瞭解的情況可知這個試煉場主要是為了培育出最強的種族,由此可見這個戰爭值的重要性,難怪把它列為文明升級的必要項。
人口值是指個體的能力值,這裡是按智力精神力細胞活力神經反應速度身體強度肌肉敏捷創造力想象力爆發力這九項每項15的標準來計算的,如有果族的平均能力為10/8/25/17/18/21/12/13/18,則有果族的平均能力值為0。94,而精靈族的平均能力為17/17/22/16/15/28/10/16/15,計算下來為有果族的3倍左右。主要是精神力和智力幾乎都是有果族的二倍,難怪精靈族人在有果族面前這麼高傲了。
葉落最奇怪的是怎麼部落的科技值有24260這麼高,1級文明只需要1000的科技值呀,仔細一查他不由流下一頭汗,原來科技值也分了技術含量的呀,製造弓箭的科技得了500點(永久性的,製造一張和一萬張同樣的弓這個科技值是永遠不變的500點)但如果弓箭升級成重弩,原500點繼續保留,重弩的科技點是1500點,證明其科技含量是弓的三倍,裡面包羅永珍,製造漁網得了10點,魚竿也有10點,陷阱歸漁獵一欄,而且科技含量不算低,300點,種紅薯歸農業1000點(這可以想的通,畢竟這大大提高了生產力),連居住的木屋也有1000點,果園500、制鎧200、制矛300、科技含量最高的是葉落完全未料到的,初級生物毒6500點,初級解毒7500點,汗……那麼製毒術該算是幾級文明的科技呀?
領地很好計算,主基地十公里方圓為314平方公里,加上熊山的五公里方圓75平方公里,好在這裡只用消滅主領地內的敵對種族,如果把熊山的也計算在內葉落只有派人手駐紮在熊山了。而且從這個條件也可看出‘神’的目的,就是為了戰爭,如果以後文明繼續升級領地繼續擴大,那新增加的領地內所有的種族不是消滅就是合併,沒第三個選擇。
0級科技提升點葉落查了查目錄,0級科技專案很多,足有一兩百萬項,但都是些0級的科技,如製造石斧、弓箭等科技值在1000以下的,連重弩的製造方法都沒有,更別說製毒解毒等超高科技了。只要使用科技點,送貨使便會送來該科技的製造方法。
當然這些垃圾科技葉落當然不打算使用了,不過0級科技點只能交換0級文明的科技,否則直接留到後面交換機甲製造技術不是很爽,現在可能只有換成文明幣了,葉落想了想還是先留著,待有空仔細查查有沒自己想要交換的科技再說。
升級到0級後還多了買賣兩個功能,可以直接用文明幣購買0級文明的產品,但要付出50%的手續費和50的交易費用而且是買賣雙方都要徵收,如有人買1000公斤鹽,賣方只能得到0。25個文明幣付出1000公斤鹽,買方只能得到250公斤鹽付出一個文明幣,其餘的全交給系統了,而且有最低交易底限(一萬個文明幣以上)。
葉落苦笑,看樣子在幾級文明前還是隻有采用以物易物的原始方式。
第二卷 發展
第二十八章 初聞試煉
以上的資訊雖然多,但由於是在腦中直接灌輸的,所以費的時間並不久,葉落初步瞭解了個大概後,回頭一看,精靈樹長至三米多粗了,還在往上猛長,雲漪還呆呆拿著她的那根文明權杖發愣,顯然還未從震驚中清醒過來。
葉落微感歉意,將心比心,一個好好的部落就這樣直接給並沒了,而且連部族一直視為寶貝聖物的權杖也失去了功用,換誰也受不了呀,他走過去,看著臉色慘白的雲漪,不覺湧起一股強烈的憐惜之意