第26章 新的科研(第1/2 頁)
招募玩家雖然能擴軍,但速度是有限的。
玩家們只需要一點點最簡單的訓練,戰鬥力就能遠超一般正規部隊。
原因很簡單,就是他們不怕死。
尤其是安維獎勵復活次數越來越多了,並且開始進行了魔法結晶儲備。
結晶的作用就是為了死亡後再召喚。
不過高階計程車兵(指經驗等級比較高),再召喚消耗的結晶也會更多,因此當玩家們的實力提上去後,復活成本也會加大。
這群不怕死的玩家,又能透過現代的網路瞭解到足夠多的戰鬥知識。為了任務,願意執行幾乎一切戰術。
就在安維這分身準備迴歸校園的時候,她發現自己的領袖介面出現了變化。
滴!
【您和手下首次表露身份,勢力成型。】
【您獲得領袖特性:威嚴滿滿的領導者(士氣+10%,軍隊忠誠+20%,親和+30%,民眾支援度+10%,生產效率+5%,勢力合法性-10%,勢力認同性-5%)】
【當前將增加展示您的勢力特性:玩家士兵(基礎士氣+50%,命令執行度+50%,不穩定性+10%,進攻戰鬥力+5%,防禦戰鬥力+5%)】
【當前將增加展示您的工業特性:無保障工業(工業生產效率-20%,工業設施可靠性-80%,設施維護-20%)】
【提示:特性為當前狀態的匯總統計,您的行為將影響最終的狀態。】
“呼。”
安維大致看了一下。
只能說八九不離十吧。
所謂的特性之類的,相當於對當前情況的匯總。
將其資料化展現出來,她能夠更好地看到自己的優勢與弱點。
怎麼說呢,目前的buff不少,而且很強。但是debuff卻更多。
無保障工業完全可以理解,畢竟就是在野外隨便搭建木屋,就將生產線丟進去了,到時候風吹雨淋一下,再漏水一樣,然後平日裡又沒維護條件,長久下去,裝置顯然更容易壞。
這種環境下,工人們也沒心情好好生產吧?
而玩家士兵這個buff嘛……毫無疑問第四天災了。
關閉了系統,安維這分身便迴歸了校園。
而在森林駐地那邊,本體依然和玩家們在這生活著。
條件很差,中間忍受不了,她就跑到街上住宿了。
玩家中不少人也透過任務賺到了一點艾露銅,不過因為他們身上可以遮蔽感官,所以倒也不覺得難受。
幾天之後……
【以下科技研究完成:1.軍服設計製造。2.食物儲存與保鮮。3.班組突擊戰術。4.魔核亞空間轉化】
新技術完成了。
接下去能選的數量就很少了。
軍事工業,初始可研究中,就剩下了【軍糧供應鏈】可以選擇,她自然是毫不猶豫地點了下去。
輔助工業中,【顯微鏡】與【發電機組】二選一,她選擇了【發電機組】。
戰略戰術選擇了【班組協調訓練】。
然後就是魔法神秘研究。
由於初始的2個都已經研究完畢,下面的出現了幾個新的選項:【魔法抗性+1%研究】、【心靈魔法:汙穢耐性】、【心靈魔法:心態堅韌提升】。
很有意思的東西。
學院裡的魔法,學徒學習的都是控水球、火苗什麼的,初期魔法師則是火球術。
而安維的系統,整體上也是自帶魔法不適應,研究的玩意更傾向於對玩家的輔助。
比如魔法抗性研究,就是抵消魔法對自己5%傷害。
汙穢耐性,則是