第五十七章 詭異的理念(第1/2 頁)
身為掌握了中位災厄——埋骨聖所數千年的災厄之主,安茲烏爾所開發出的災厄兵種的數量一定不少。
在漫長的歲月中不斷增長成長,以此承載更多的災厄兵種。
羅素現在能夠看出來,安茲烏爾其中的一個災厄兵種究竟是什麼了。
以羅素的認知來說,或許能夠稱之為亡靈法師。
從表現出的能力上看十分相似,但在某些方面還有所差別。
而那復活死者的手段,或許就來自於埋骨聖所的災厄要素。
死去的親人,朋友……
亡靈法師都能夠將之復活,至於復活的完整度,便要看亡靈法師自身的水平了。
安茲烏爾的領地,國都之中,或許就沒有下葬的說法。
在安茲烏爾數千年的引導之下,領地之中的子民對於死亡有了不同的認知。
這並非是特意的扭曲認知,稱不上離經叛道。
在文明發展的過程之中,災厄的力量參與了進去。
死亡,對於安茲烏爾的子民來說,只是另一個開始。
死者將會一直留在人世,陪伴著生者。
一些地位低下的人,或許只能淪為亡靈法師復活死者的練手材料。
就如國都數百里之外的田地,那些毫無生機,看上去便知曉智慧不高的死屍。
這些恐怕都是這一類亡靈法師的練手材料。
國都之中,能夠隨處看到的,細膩到了極點的藝術,恐怕也是源自於此。
將自身要素開發到極致的亡靈法師,漫長的歲月之中不知留住了多少親人,好友。
這種程度的亡靈法師的手段,或許能夠完全儲存死者生前的智慧。
可以說是某種意義上的復活。
死者不會再因壽命的消失而死亡。
於是便在漫長的歲月之中開始追尋著藝術。
羅素現在能夠看出來,安茲烏爾子民的理念,便是對於過去的無限留戀,為此將死者復活,緊抓著不放手。
這種對於過去的留戀追憶,已經到了一種病態的程度。
或許,安茲烏爾的領地畫風,還一直停留在中世紀的畫風便是源於此?
繁重的勞作自有死屍負責。
羅素甚至能夠想象到,安茲烏爾領地之中,底層的子民們的生活也算得上富足。
當家中的親友去世之後,有資格處理死者的活人,便會向那些亡靈法師求助,讓其幫助自己的親友復活。
在死亡之後,不僅能夠繼續陪伴他們,還能為活者的生活做出貢獻。
那些已經快要被遺忘死者,便是田地之中在耕種著的智慧薄弱的存在。
當生者快要將其忘記的時候,便不會再為他們付出更多的資源,以維持對方的智慧。
說不定,那些被自己驅使的死者有著不少是自己的祖宗。
這樣的操作實在是太孝了。
但在安茲烏爾的領地之中,並沒有人覺得這有什麼不對。
對於他們來說,真正的死亡便是被遺忘。
生者的軀體說不定還沒有死者好用,能夠透過亡靈法師的手段改造,去除疼痛與病害。
針對安茲烏爾所掌握的災厄,羅素能夠想到,死者在這之後,還有著其他的上升途徑,能夠轉化為其他的災厄兵種。
說不定有著骷髏兵,骷髏戰士一類的災厄兵種。
安茲烏爾的領地極大,這般詭異的理念之下,能夠產生不少的生產力。
起碼,土地和糧食不會再是限制人口的原因。
而有這般的奇怪理念,領地中的子民對於死亡有著不同的感悟。
不排斥對後代的繁育。