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;沙漠植物卡片&rdo;的改造就可以了,這樣要比一棵棵的改造要方便的多。
說起&ldo;卡片&rdo;,可以稱呼它為技能欄,在程斌有製造模板這個想法後發現有個巨大的問題擺在他的面前,那就是如何使模板固定下來。
就算把改造的流程用腦袋記錄下來,然後照著同樣的流程改造其他植物,但這樣還是需要一棵棵的慢慢改造,而不是如程斌設想的套用模板,精神力一掃而過就可以誘導植物改變。
因為每次誘導植物都會留下一點點的精神力,用以長期的誘導植物使它們朝著早已設定好的方向成長,而且前期設定植物的生長方向也會使用精神力。而使用精神力都會產生一些根據不同的使用目標和模式都會產生不同的波動。那麼是不是可以用一些精神力把設定植物方向和誘導成長所使用的精神力波動固定下來,成為一張存在於懸浮咋子精神力海洋中的卡片,也就是俗稱的技能呢?
腦洞大開的程斌想到了一個辦法。
使用可以千變萬幻的精神力,在幾次實驗後,程斌成功的製造出來精神力卡片。
其實精神力誘導能力也是可以作用於自身的強化的,不過每次都要花費巨多的時間和精力,在發現可以強化自己的情況下基,程斌第一次花費三天的時間才使全身的肌肉進行一次強化,強化後原本體質偏弱的程斌擁有了運動員般強壯的體魄,跳的更高,跑的更快,反應更靈敏,原本近視300度的眼睛也可以不用帶眼鏡了,而且還要看的更遠。
不過也有沒被強化的地方,那就是腦子,因為腦子太複雜了,不同於欺騙肌肉讓它分裂強化,腦子在程斌沒有如何強化知識的下無從下手。
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