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第64章(第2/5 頁)

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沒想到,會有玩家把桑拿房當做一種挑戰,回回都待到昏倒為止才出來,好些人甚至還一個疊一個。

……弄得溫泉旅客人人腦袋上都頂著一個大包,看起來都不怎麼聰明的樣子。

那些玩家一開始還遮遮掩掩,後來發現所有人都一樣,乾脆就放飛自我了。

坐下來時,還順便和身邊人交流,“你在裡面呆了多久?”

“四十……四十二分鐘左右吧。”

“你怎麼能算得那麼精準的?有沒有計時。”說話的人不信,“我看估計也就三十多分鐘。”

“誰說的?我感覺就差一點就到四十五分鐘了!”

“但我待得可比你久。”

“放屁,我明明看見你比我晚進來……”

好幾人為了那麼一分鐘的差距,爭得臉紅脖子粗。

舒墨看得若有所思。

暫且不提那滑稽的暈倒特效,玩家們的這種心理她倒是可以理解。

試問,在遊戲內,還有什麼比頭銜、記錄和成就更能刺激玩家的?

桑拿房的這個分級機制,完全就是玩家誘捕器。趙玉已經證明了,哪怕沒有經驗卡,很多人也會願意為了刷記錄而樂此不疲地挑戰。

那她有沒有可能,在此基礎上更進一步,增添些小設定,來提高顧客粘性呢?

比如……加一個排行榜什麼的。

舒墨腦筋轉得飛快。

目前以十五分鐘為一個分割槽,跨度太大了,玩家之間拉不開差距。增加排行榜,哪怕只是多待一分鐘,甚至幾秒,都有可能導致排名上升,這樣,玩家的熱情一定會更高。

既然有部分玩家就喜歡收整合就,那舒墨不介意給他們提供更多正向反饋。

當然,這樣設定的話,對挑戰次數也得做出限制。

一個浴區目前就只有兩間桑拿房,加起來最多容納二十人。今天下午人多時,就已經短暫地出現排隊的情況了,日後顧客數量更多,不少人重複挑戰,恐怕會導致桑拿房前排起長隊,這是舒墨不願意看到的。

桑拿房的挑戰機制一隻一項小小的娛樂,如果為此影響了正常客人的泡湯體驗,那就得不償失了。

【系統系統。】

舒墨考慮清楚,在心底叫。

系統:【我在。】

舒墨問:【你聽見我剛才想的了嗎?這個功能能不能實現啊?】

系統載入兩秒:

【您提出的需求中,有兩項為高階功能,需付費解鎖。】

【花費1000點,可新增自定義功能1:“時間統計”。】

【花費3000點,可新增自定義功能2:“排行榜”。】

【提示:“對單一玩家單次消費時使用次數進行限制”為免費功能,可在桑拿房設定裡自行更改。】

居然還要花額外點數才能解鎖。

舒墨在心底罵了一句系統摳門,不情不願地點選“是”。

【已消費:4000點】

【loadg……】

【“時間統計”與“排行榜”功能現已在設施[桑拿房]內實裝!】

別館和主樓一樣,營業時間一直到晚上十一點。晚餐過後,又有一批玩家去桑拿房挑戰。

其中甚至有幾個特別上頭的,白天已經來過一次,剛剛晚餐時聽那個堅持到一小時的人炫耀,聽得實在按捺不住,於是不信邪地又花100再來試一次。

“我就不信這次堅持不到一小時了!”一人憤憤不平,“看那傢伙囂張的樣子,我拳頭都硬了。”

“誰說不是呢?現在距離關門時間還剩三個多小時,還能再挑戰至少四次,我們抓緊時間吧。”

“你們說

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