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第234章 陣法原理(第1/4 頁)

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寧平離開萬寶樓後,就回巡查閣內,將那些玉簡翻開檢查了一番,這些東西,倒也是通俗易懂,寧平檢視許久,倒是對陣法一道,有了一些基礎的認知。

所謂的陣法,其實和人類修仙一般無二,人類修仙時,靈氣行於周身經脈,人類運用靈力,能夠發揮出種種不可思議的神通術法。

而陣法也是一樣,透過勾畫類似於人類角落的陣法紋路,將靈石或山川靈脈之力牽引出來,行經其中,使將出來。區別在於人類修真,由於自身經絡的極限,無法容納太多的靈力,而陣法則不然,只有佈陣材料可以,甚至將山川地脈間的靈力牽引出來,用於運轉陣法,如此龐大的靈力,陣法施展之時,威力自然遠超人類修煉的施展,簡直就是驚天動地,鬼神皆驚。

而依照這個理論,人類修仙之時,以丹田為根基,可以將靈力運轉周身各出大穴,人類在數千萬年的歷史中,將這些經脈穴竅,用專業的名詞記錄下來,例如人類頭頂有百會穴,胸口有譚中穴,足底有湧泉穴等等,靈力運轉經脈的方式,穴竅不同,威力也會有所不同。

而陣法亦是這邊,有類似人類丹田的陣眼,也有類似人類經絡的陣法紋路,還有類似各個穴竅的陣法節點等等。

人類丹田內儲存有法力,施展術法時,以丹田內法力為引,穴竅內吸收外界靈力補充,最終發揮出強大攻擊力。

陣法亦是這邊,通常以一件蘊含濃郁靈力的寶物作為陣眼,利用陣法牽引寶物靈力運轉於陣法紋路之間,各個節點之上,利用各種靈石作為靈力補充,使陣法中靈力越來越大,最終透過數個節點一層層疊加,最終發揮出超乎常人的偉力。

當然,這些是最基礎的原理,真正的陣法佈置,絕非如此簡單。

別的先不論,單單陣法紋路的刻畫,就十分困難。一筆一劃,紋路大小,尺寸,都得精確把握。就好比修士修煉功法一般,經脈執行路線有一分的差錯,就可能走火入魔。而陣法紋路出現偏差,也可能造成這些問題,輕則陣法失效,重則發生未知的變故。

這些問題,容不得半絲差錯,對修士的手法和眼力,都有相當高的要求。

構建陣法都如此困難,那麼創造陣法,那就更是難如登天。

就如同創造一面功法一般,首先你得有豐富的知識,知道靈力怎麼執行最有效,行經哪幾處穴竅會產生什麼效果,怎樣才能發揮最大威力。

做到這一切,再將自己的想法思路,透過陣法紋路勾連起來,如此,一個陣法的模型算是構建完成。

可這還不算完,此事完成的只是陣法的雛形。想要陣法發揮最大威力,還需要一次次的試驗。類似功法要經過一代代修士的修煉改良才能達到最完美,陣法也是如此,需要建立者一次次的試驗,改良,最終完成最終的完美陣法,幾乎修仙界內,所有的陣法,都是這邊產生的。

而這個過程中,自然要面對無數的失敗,有時候,一個陣法的改良,就要失敗成千上萬次,耗費的佈陣材料更是數不勝數,一般修士,根本消耗不起。

故而修仙界幾大職業,煉丹,煉器,制符,陣法大師等,以煉丹師最為吃香,其次是煉器制符,至於最後的陣法師,這個說是職業,其實大多數時候,都只能是個副業,根本不可能形成統一的產業鏈。

就像每一個坊市內,有專門煉丹的煉丹閣,專門定做法器的煉器坊,也有專門買賣靈符的制符殿,可就是沒有哪個地方,是專門製作陣法的。

因為這個燒靈石的職業,普通陣法還好,大型一些的陣法,運轉一次,消耗的靈石就是成千上萬,甚至數以萬計,除了各大門派內部培養,其他野路子散修,會這門手藝的少之又少,就算有,也就能佈置個基礎的三才陣之類普通法陣,算是修煉之餘的一些消遣。

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