會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 恐怖通緝令結局 > 第266部分

第266部分(第3/5 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 網遊:我的速度趕超神明NBA:開局飲水機,殺到名人堂網遊:開局覺醒龍族血脈,我無敵了!育嬰寶典原神,二創幹翻提瓦特大陸我和總裁師妹一起幹翻系統盜墓小哥的兒子不讓他跟狗玩鬥羅之我千仞雪要做女帝鬥羅:武魂殿團寵路子野惹她幹嘛虛瀾最後的英雄無敵慕名尋來網遊:琉璃大炮有什麼錯?LOL:一手無框蜘蛛,帶飛周姐成為次十四有多難不屈人的破碎空間侯門毒後:重生後我報復了全家海上求生:我的幸運值爆表了網遊之絕世神劍公路求生,開局萬花筒血輪眼

從這一點上我們不難看,對方在一開始並不會和我們出現在一起,想來應該是分佈在墓室的其他位置。不過雖說初期我們並不會和對方相遇,但按照任務的這種設計,雙方相遇就只是早晚的問題。

雙方不相對而走的話誰都無法離開第三個墓室,可如果相對而走,那麼就會在某個時刻相遇。相遇,便代表著我們要與對方發生爭鬥,以好殺死對方的先知者,達成詛咒的脫離條件。”

張風雨分析到這裡時,林濤突然插了一句話,問說:

“如果我們和對方一開始並不在一起,那彼此便無法得知對方的位置。如果是雙方彼此都不知道對方的位置前提下,那想要做到相對而行,豈不就要賭運氣般的亂碰了?”

張風雨聽後搖了搖頭回答說:

“既然任務這麼安排了,那就一定會存在解決的辦法。知曉彼此的位置,或許也是這次任務中的一個難點,想必任務應該會給予我們暗示的。這個就要在進入任務後,根據實際情況來思尋對策了。”

見林濤再沒有問題要問,張風雨又繼續分析說:

“這次任務就提示上所給出的一眾資訊去看,大致可以分為三個難點。

其一,是去尋找遊蕩在墓室內的引領者。

其二,是設法知曉對方執行隊的所在位置,亦或是行進路線,使我們彼此可以做到相對而行。

其三,則是準確的控制時間,以免超出了任務的執行期限。

畢竟任務不允許我們佩戴任何可以計算時間的器具,這樣我們便很難計算出確切的時間。況且這次的任務期就僅僅只有6個小時,我們稍作停滯或許在時間上就不夠用了。”

時間上的問題令張風雨頗為頭痛,執行期就只有6個小時,且墓地還具有迷幻他們能力。而在這短短的時間內,他們還要去尋行蹤莫測的引領者。如果他們的運氣夠好,說不定不費什麼時間就能尋到,但如果他們運氣不好呢?那樣說不定光是尋這個引領者,就要消耗大半的時間。

僅是在這執行期的緊迫程度上,便令這次任務的難度升了好多。

“任務為什麼不想讓我們知道時間呢?難道只是為了增加我們心中的壓迫感?以圖讓我們逾越過任務的執行期?”

一直沉默聆聽的陳平,也在這時提出了他的疑惑。然而陳平所提出的這個疑惑,張風雨卻也無法為其解,因為他同樣懷疑在任務的這種安排下,或許還存在著其他的目的在裡面。

相比於張風雨三人的討論,殺不得和李心機就要安靜的多了。二人安靜的坐在一邊,邊聽取著幾人的分析,邊在腦中快速消化著這些資訊。

見張風雨給不出答案,陳平想了想隨後又提出了一點:

“提示中除去一些與任務有關聯的資訊外,還存在著一些特殊物品。其中所提到的無非就有兩種,一種是叫做亡者手冊的物品,另外一種則是所謂的指引物。

亡者手冊按照提示中的說法,是第三脫離獎勵的兌換條件。如果是第三脫離獎勵的話,那是否還存在著第一脫離獎勵,以及第二脫離獎勵呢?這個令我比較在意,因為無異於是在告訴我們,如果我們能集齊地圖,達成詛咒脫離條件,那麼我們不但可以脫離詛咒不說,還會得到額外的獎勵。

若真存在獎勵,那這詛咒豈不是和遊戲無異了?作為參與者的我們,在遊戲通關後得到一定的獎勵。”

經陳平這麼一說,眾人還真感覺這詛咒的模式同闖關類的遊戲很相似,但這也僅僅只是感覺相似罷了,誰都不會真的將詛咒和遊戲混為一談。

張風雨不可置否的點了點頭,繼而對眾人說:

“詛咒的模式確實與遊戲有些相似之處。不過這也更能體現出,詛咒並非只是單純的想要玩弄我

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
我為仙聖逃家俏奴預定新娘:騎士的養妻遊戲下九流之生寄死歸(耽美)錦繡良緣之繡娘王妃高冷總裁被寵哭,聽話,要剋制啊
返回頂部