後記:昨天、明天和今天(第1/2 頁)
1.
我向來是討厭後記這種東西的,當我做讀者的時候。
我也知道這種作者自說自話、傷春悲秋的嘰嘰歪歪沒有幾個人會真的看完。
可惜,當位置發生變化,輪到我來做作者時,還是免不了要嘰歪一通。各位看官若有閒情雅緻,也請姑且聽之。
這本書完結的有些倉促,這一點我承認。
畢竟作為一本英雄聯盟電競小說,主角逐級參加賽事就像早期玄幻小說裡的打怪升級一般,一定要循序漸進,先是小怪,然後精英怪,再後小領主,最後大boss。這樣才是一套完整的流程。
而這本書竟然只寫到MSI,最多算剛推倒一個小領主,後面的大boss——S賽竟只是一筆帶過,結局還是個花裡胡哨的“開放式結局”,讓讀者自己玩猜猜樂。寫出這樣文章的作者,實在該殺。
可是呢,這結局卻並非應付。
它也許缺乏精雕細琢,但在結構上,它是完整的,並且每一個部分皆是我最真實的傾訴。
2.
我不止一次的說過,這是我的第一本書。兩年前創作它時,我只有兩個目標:一個是練筆,另一個是自我證明——我想證明自己有好好講完一個故事的能力。
所以我在書中不斷複述“我要將它寫完”,這其實也是一種自我暗示。
兩年前的我是一個極其彆扭且擰巴的人,凡事不想落俗,又怕孤芳自賞,想要轟轟烈烈,又怕從一開始就走錯了方向。瞻前顧後、窮思竭慮,結果就是一直在原地踏步。
有種說法說:每一個主角都是作者內心的折射,或多或少。這說法也許沒錯。從某種程度上講,夏末所經歷的也正是我所經歷的。
當然,我指的並不是現實的經歷,我沒有那樣割裂的家庭環境,也拿不了世界冠軍(笑)。
我是指這一路走來的心路。
他深陷泥沼無法自拔,我亦如是;他在絕境之中迎來一縷光芒我亦如是;他在一群可愛之人的幫助下一點點掙脫,我……亦如是。
然後,他昂頭向上,他得意忘形,他痛定思痛、他重整旗鼓……
甚至他透過長跑來讓自己重回正軌,也是我的真實體驗。
現在回過頭來看,這本書前期的很多情節、想法都透出稚嫩的氣息,甚至是幼稚。可成長不就是如此麼?
今天的你會覺得昨天的自己幼稚,明天的你又會覺得今天的自己幼稚。十八歲的你想起十六歲時做的傻事面紅耳熱,四十歲的你又會對三十歲的自己哂然一笑。
人不可能永遠以最好的姿態遇見所有人所有事
但不管是十六歲還是十八歲,三十歲還是四十,遇見它們的都是獨一無二的你。
不管是昨天還是明天,都曾是、會是今天。
所以,夠了。
即便幼稚,可他曾是我。
3.
通篇看下來的讀者,應該記得我曾在23年3月份時陷入瓶頸,不得已停更,然後這一拖就是一年,一個月零零落落更新個三五章,直到24年初才終於更完。
瓶頸原因有很多,從那時到現在也發生了很多事情,我不想過多贅述,只是結局中夏末自我懷疑的困境,也正對應著當時我。也因此,最終我才會借雪梨之口,跨越時間與空間,虛擬與現實的界限對夏末說出那番話,那同時也是對我自己說的。
4.
聊聊書中的角色吧。
風神這個角色,是我結合了部分原型的特點生造出來的,他代表著“完美”,無論天賦、家世背景、外貌還是品格都挑不出任何瑕疵。即便被主角毫不留情的擊敗,仍沒有對主角產生怨懟。
我在人物介紹中曾這樣評價他——