浪子回頭(第1/1 頁)
亦浪體驗到國人沉溺於吃雞遊戲的狂熱,是在18年公司團建的第一天晚上。
當俯臥撐做到嚴重超標的軍事化訓練結束後,早已疲憊不堪的亦浪回到宿舍,和大多數同事一樣早早就睡下。
沒想到,睡在雙層鐵床上鋪的過去式兵哥哥興奮忘形的“大吉大利今晚吃雞”嚎叫把大家都吵醒了。
據中國音數協遊戲工委、中國遊戲產業研究院和伽馬資料聯合釋出的《2022年1-6月中國遊戲產業報告》(以下簡稱《報告》),2022年1-6月,中國遊戲市場實際銷售收入為1477.89億元,同比減少1.8%。
據亦浪瞭解,中國和國外的AR、VR領域相比,因為這領域要靠硬體和計算的相結合,特別要嚴重依賴光學的發展,並沒有跟其他某些可以碾壓我們的領域一樣,我們跟國際的處於同一起跑線上,可以跟他們並駕齊驅甚至超越他們。
未來的暢想是,AR或VR裝置,比如AR眼鏡,未來可能取代智慧手機,我們應用起來會更方便。
除了能用來看電影,AR眼鏡應用於遊戲能更好地落地。有人認為,遊戲相關行業並沒有像晶片行業一樣遭遇太多的束縛和抵制,反而會成為東西方之間交流的渠道。
之前亦浪看到任天堂開發的體感遊戲《 wii Sports 》,是一款誕生於 2006 年,歷史銷量第 4 的 wii 主機平臺遊戲,僅次於《俄羅斯方塊》、《我的世界》。
在那個沒人玩過體感遊戲的年代,直接全球性賣爆,開啟了一大片非遊戲玩家的藍海市場。
當時亦浪看到玩家的操作很羨慕,只需要拿起手柄,把它當做網球拍、高爾夫球杆,就能在電視機裡來上一場妙趣橫生的暢快運動,反饋還非常真實。
想起自己的讀書年代,正處於桌球和街機遊戲盛行的年代,學校對學生的管理非常嚴格,經常會去到學校附近的娛樂場所抓學生回來教育,屢教育不改的,就只能請家長過來協助教育了。
對於這個事情,亦浪兄弟蔡翰,應該是最深有體會和最有發言權了。因為十幾二十年後的他,也遭遇到被老師邀請協助教育孩子的事情,還被要求寫保證書領孩子回去教育,教育好再送孩子過來。
當初,蔡翰的孩子本來是在鎮中學讀書,但為了孩子更好的成才,咬咬牙花了一筆錢還要託關係,好不容易才把孩子送到縣城的一家名校就讀。
但是,事與願違,因為蔡翰在省城工作,老爸在老家,對孩子的教育鞭長莫及,無法進行有效的監管。
蔡翰的孩子沉迷於遊戲,學校裡沒有得玩就跑到學校附近的網咖去玩,除了必要的伙食費之外,錢都花光在遊戲上,更離譜的是,有次沒錢坐車回家了,就打車回家讓他爺爺幫忙付車費。
隨著時間的流逝,蔡翰的孩子沉溺於遊戲的元宇宙中不可自拔。老師屢次教育他也不改,因為班主任不同意他出校,他就乾脆冒充同學簽名出學校玩遊戲。
學校意識到事態嚴重,趕緊請蔡翰回來。
蔡翰經過再三考慮,決定幫他孩子退學,然後帶到身邊調教,用愛心感化他,在他和老婆的嚴格管教下,孩子慢慢地戒掉了網癮,重新找了一間技校讓他學習做西餐。
浪子回頭的孩子,也重新點燃了對生活的渴望,準備參加高考,重新規劃自己的人生。