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第3章 無比真實的遊戲世界(第1/2 頁)

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徐藍天直呼運氣好,開局一個幸運寶箱已經是意外之了,沒想到居然梅開二度、雙喜臨門:

開出了珍貴的成長型裝備。

【無面】

品階:0階

品質:下等

力量+1

體質+1

敏捷+1

精神+1

特性:1千變萬化:你可以透過無面將自己的面容變成你想要的樣子,持續時間30分鐘,冷卻時間12個小時。

2記憶由心:你可以保留無面所吞噬裝備的一個特性。

3無限吞噬:無面可以透過吞噬同級別的裝備成長,成長到1階所需成長度:0\/50

徐藍天打量著手中無表情式銀色普通面具,說實話,有點醜。

然後,果斷戴在臉上。

戴上後有一種持續性的冰涼感覺,非常的提神。

說到這裡就不得不提一下修仙遊戲的真實度了,在這裡一切感官絕對真實。

所以除非裝備達到一定層次,不然別想透過意念一鍵換裝,只能透過正規方法將它們穿在身上。

當然,非要不正規穿戴也不是說穿不上,就是裝備效果未必能發揮完全。

…………

徐藍天的第一站是鐵匠鋪。

修仙遊戲對玩家極其的不友好,若真的僅僅是一款遊戲只怕整個遊戲公司都要被玩家們噴得螺旋上天。

可惜這不是遊戲,這是眾生無法擺爛的大機緣!

遊戲的初始屬性是根據現實轉換過來的,徐藍天的屬性就代表藍星絕大多數人的屬性情況。

別看清一色的1,連一個超過2的都沒有,甚至還有個0,其實這並不是徐藍天虛。

對於藍星人來講,單項屬性想超過2很難,起碼要經過10年以上的專業訓練,還要身體處在巔峰期,才有可能達到2。

而3呢,別想了,不是天賦異稟,還得是千年難遇的那種,然後再經過一定的訓練,不然不可能上3。

再說一說精神屬性,整個藍星恐怕都沒有初始屬性是1的存在,至少徐藍天沒聽說過。

透過人物面板,顯而易見,精神與什麼靈魂力完全沒有關係,它只與能量以及能量攻擊掛鉤。

能量是啥?

藍星上的小說中倒是有過構想,武俠小說中的內力就是一種低層次的能量,不過這玩意現實中怎麼可能有人有?

小說終究是小說,藍星沒有修仙者,就算有練內家拳的,體內的內氣也遠遠達不到可以在人物面板上顯示的標準。

在藍星玩家屬性如此低下的情況下,新手村野外的1級怪,屬性卻是5起步,簡直就是離譜。

所以,對藍星玩家來講,前期的遊戲簡直就是一場不得不進行下去的噩夢。

不僅怪難打,被怪打一次的話,100%疼痛感會告訴你什麼叫做痛不欲生。

好在玩家可以復活,而且低階野怪大多沒腦子,不然這遊戲根本沒得玩。

徐藍天來鐵匠鋪的目的就是來弄個武器,不然赤手空拳,就算重生再世的他,也別想去升級。

開玩笑,那可憐的攻擊力都不一定能破防。

這也是修仙遊戲與別的網遊的不同之處:沒有強制扣血!

不破防就是不破防,傷害0,莫得強制扣血這一說。

所以對於現在區區0級的徐藍天來講,想要出村刷怪必須要有一把武器。

除了殺怪爆裝備外,鐵匠鋪是他一個零級三無玩家最容易得到好武器的地方。

前世許多玩家都吐槽這遊戲一點也不人性化,連個新手大禮包都沒有,把人送進來就不管了,想要什麼都得自己弄。

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