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能夠輕鬆活到對手死絕,要不自己被找到然後被殺掉了事。
既然選擇不要臉觀戰,我自然是進來第一件事就是切換到&ldo;觀眾&rdo;模式。這種模式下既可以選擇隨便跟隨哪一個選手身後看他遊戲,也可以以整個上帝視角觀看起遊戲總的程序,在過程中也可隨時更換目標進行視角追隨,切換自由。
只是唯一的限制,就是玩家切換成觀眾模式之後,就不可逆轉。
這是能夠理解的。
畢竟可以逆轉的話,那就可以隨時將對手和怪物的資訊告訴隊友了。
到時比賽還怎麼玩?
不過,雖然不可逆,但沒有關係的,我並不擔心在觀看過程中被人弄死或怎樣。
因為就算我死掉了,到最後秦墨也一定還活著,而他一定會為我報仇的。到時候,團隊作戰,不見得我們就會輸。
在這一點上,我完全相信秦墨。
&ldo;砰!&rdo;
在&ldo;觀眾&rdo;模式之下,我自然選擇了跟隨秦墨的視角展開遊戲。
很快,秦墨找出了房間裡幾乎所有的線索,成功開啟了房門,跟著,在走廊上根據聲響和氣味,發現了距離最近的敵人。
一聲槍響,那傢伙剛一照面,就被秦墨直接爆頭。
死了。
像是&ldo;幽靈&rdo;一般存在於遊戲中的眾多觀眾在看到這幕後,不由驚呼起來。
那麼驚訝和激動,大概是因為他們從來不曾在現實世界中見過,判斷力、觀察力以及推理能力這麼強悍,身手還能這麼好的人類吧。
&ldo;怎麼那麼厲害?這個傢伙從前沒有聽過名字啊。&rdo;
有人在這樣說。
‐‐咳,以我對秦墨的瞭解,我猜八成是秦墨臨時給自己找的馬甲,名字才起的一點都不走心。
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