第11章 星火球升級(第1/2 頁)
打掃戰場,爭取一夜暴富。 先找各種圖鑑,有種族天賦加成,吃起來最香。 找了一圈沒有。 小怪獸們互相搏殺是不會爆圖鑑的,他要找的是被天降正義超度的那七隻。 可還是沒有,甚至連生命精華也沒有。 經驗他拿了,東西怎麼會消失? 思索片刻,突然悟了。 建築功能:私人空間(特殊),任何無主的東西(包括星火捕獲),不會出現在住房範圍內。 之前他還想著沒事就躲在住房裡,瞅準時機就來波天降正義,現在看來損失有點得不償失。 不談圖鑑以及爆裝備的極小機率,最起碼殺怪可以延年益壽。 資訊提示一共捕獲到22個單品,7個寶箱,2本技能書。 算下來,加上星火壇不開技能的加成,單品平均一天三個,寶箱一天一個。 能捕獲技能書的時間只有三天,第一天捕獲了兩本,後兩天一天一本,也算不錯了。 花了整整4個小時,終於一個不漏收集完。 莫名的,有種網購完等著收快遞的興奮感。 先看技能: 墜擊(2級):被動傷害技,造成【落差(米)*(力量*10+耐力*5)+物傷】點傷害,作用範圍2米,每10秒最多觸發一次。 使用要求:力量15,耐力10。 以上擊下,勢如破竹? 這個技能傷害加成好暴躁,我好喜歡! 治癒術(1級):消耗法源30,瞬發,冷卻15秒。回覆目標體質*3+施法方智慧*5點生命。 使用要求:體質4,智慧7。 看著這兩個技能,易墨陷入了深深的沉思…… 不學,自己技能2/4,空了兩個位置怪可惜。 學,這就學雜了呀,寶。 四個技能,居然計算了全屬性。 雖說自己的系統計算全屬性,可想要把每個技能都發揮最大效果,就得全屬性一起加…… 【認知,來源於對資訊的探索與使用。宇宙中沒有什麼是無用的……】 “停!這麼搞真的好?” 【把通常認知中的不可能變成可能,你的記憶中有個描述這種狀態的詞:老六。】 (技能)4/4 突巖咒1級,急行咒2級,治癒術1級,墜擊2級。 嗯…… 心有一種隱隱作痛,充滿幻想的大腦,又滿懷期待! 人吶,真是矛盾…… “記住,到時候不管戰鬥結果如何,你一定要喊666!” 不再糾結技能,易墨準備開寶箱。 7個隨機寶箱,6個1級,1個2級,都沒有開啟條件,隨便開。 這種隨機類的,墨跡沒有意義。 我開! 【恭喜觸發“好運”,出現高品質物品。】 開了7個寶箱,出現21次物品,觸發了1次。 看來這機率卡得很死嘛! 易墨把開出來東西和單品一起整理檢視。 1級零界結晶*19 1級能量精華*6 1級知識殘片*6 1級元素瓶*7 常規物品,不值一提。 繩子(工具類)*1 1級空間鐲:提供9格儲物空間,無視大小,相同物品疊加上限99。 好東西,但目前用處不大,球就這麼大點,有沒有這個沒多大影響。 1級飲水機*1:容量10L,每日自動消耗水元素補充至最高水位。 這個東西挺好,雖然有魚可以淨化水質,但喝起來總歸有心理障礙。 有了這個,總算徹底解決了自己飲水問題。 1級傢俱套裝禮盒*1:來自人類頂級大師設計,隨機獲得一套成品系列傢俱,包含雙人床、衣櫃、餐桌、沙發。 耶嘿,這是人品爆炸了? 缺啥來啥,還直接送成品! 4級雙倍快樂魚竿:獲得魚獲時,40%機率雙倍產出。 言出法隨? 看見這個,易墨拍了拍腦袋,好運機率一定觸發在這個魚竿上了。 這玩意兒對自己完全無用,對那老頭來說就是神器。 釣魚能觸發系統獲得獎勵,特性增加高品質機率,魚竿有機率暴擊。 別人運氣如何易墨不管,對於他來說,這些東西已經讓他非常滿足了。 能直接用的用掉。 把空間鐲隨手帶上,跟裝備戒指錯開手,不然受力不均勻,影響我發揮。 飲水機擺好,拿出水杯接上一杯,細品慢嚥…… 沒啥味道,但解渴。 搓搓手,拆盲盒! 【恭喜你獲得“驕陽似火系列”家居套