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&ldo;我給我的兩個族人發條簡訊,如果他們在這裡,看到了就會主動出來找我。不過他們沒有捉鬼的經驗,肯定會慌上那麼一陣兒,知道有人來增援一定會更有底氣。&rdo;
系統說,&ldo;為什麼不直接打電話?&rdo;
和光說,&ldo;我看恐怖片裡都是這麼演的,主角被鬼追到處躲藏的關鍵時刻,總會有拖後腿的隊友打電話給他,害他們被發現。我可不想做拖後腿的隊友。&rdo;
系統說,&ldo;宿主,你要是能把這份細心用在別處,或許我和觀眾都不會腦殼疼了。&rdo;
和光一臉無辜。
【哈哈哈哈哈哈沒事,系統,我們都習慣了】
【湊合過吧,還能和主播分咋滴】
雖然不知道和光為什麼這麼肯定,自己的族人一定在東湖鬼院,不管是鏡子裡還是鏡外,但系統和觀眾也只能隨她去。
和光打著手電,在走廊裡繞圈,時不時還要踹個門,看看裡面有沒有人,或者有鬼,原本觀眾們是應該隨著,這陰森的環境而感到緊張的,但是和光這個人本身就是一種安全感。
就算不放音樂,他們也不害怕。
身後黑影無聲無息的將和光罩住,她頭也不回的甩出匕首,匕首在空中劃出一條白弧,黑影被擊中,如來時一般無聲無息的消失了。
說來也奇怪,她的匕首是她自己帶的武器,不帶任何驅魔功效,也不像聯盟商店裡的商品有靈力加持,卻一樣斬無不勝。
系統在上面感受到了一種凶煞之氣,如同屠夫的屠刀,同樣沾染了無數的血腥。
以兇制兇,從一開始拼的就是這個,正因為自己選中的宿主足夠兇,才能鎮得住這麼多邪魔,保得住那麼多良善,把每條劇情線過的像玩一樣,不是世界不夠危險,而是她足夠強大。
和光像是感覺到了什麼一般,把已經形同雞肋的驅魔手電關了,拿著那把黑暗也掩不住寒光的匕首,輕輕往前一邁步,&ldo;一二三……四。&rdo;
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