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綜上所述,大宇公司開發的仙六除去了三四g過場動畫和音樂檔案,剩餘的便完全是遊戲的程式檔案了。在這精美宏大的仙六世界裡,玩家在控制著遊戲主角進行遊戲時,便會很容易地代入其中。
只是林慕現在卻首次以不是玩家的心態在進行遊戲,而純粹是以觀察的形式在操作主角的。畢竟自己將要製作的是仙六的cg電影,而電影與遊戲是不同的兩種娛樂方式。
林慕也知道,玩遊戲最重要的便是互動性。要將自己當成遊戲中的角色,把自己代入其中去玩。而看電影則注重觀賞性,觀眾以觀看的形式來瞭解電影中所播放的內容。
兩者之間有很大的差別。而且遊戲從根本上講雖然也是畫面越棒越好,如若能達到實時cg電影一般的效果則是更多玩家夢寐以求的事。這種效果或許不用太過長久便能實現,但在現在來說還是不行的。包括大宇在內,眾多的遊戲公司在開發一款遊戲時,不論單機或網遊,都必須將其畫面進行限制,最終讓遊戲能夠在現今大部分配置的機子上執行。
遊戲公司們雖然能夠讓遊戲的畫面更加的逼真,但也會因此造成執行此遊戲的配置過高,所以為了拉到更多的玩家所有的遊戲公司都會因此而對遊戲畫面進行限制。
但電影卻不同了,電影是給人觀看的東西,其畫面是越精緻、內容越精彩、陣容越龐大便越好。總而言之,林慕將要製作的仙六,也是越逼真越龐大越好。畢竟電影這東西,就算劇情一般般,在視覺方面能給觀眾留下震撼印象的,便也能吸引許多人了。
仙六擁有很是龐大的玩家基群,如果林慕將它製作成電影後,要是很多方面不符合這些玩家的胃口,那麼便是失敗了。所以呢,林慕現在非常認真地在觀察著遊戲中的場影,意圖在場景方面最接近仙六遊戲的情況下,製作出畫面效果比之更強的cg動畫。
與此同時,在中國臺灣。大宇公司今天舉行了一個新聞發布會,發布會的主要目的便是宣佈仙七即將進入開發階段,又藉此招募包括程式設計師、高階美術設計、3d美術設計等新一批的仙七開發技術人員。為什麼要說又呢,額,可能……應該是上一批的大宇老員工在製作仙六時太累了,所以不幹了,嗯……應該吧。
藉此機會,在場的姚壯憲便向媒體宣佈,大宇公司已和zero合作,全權將仙劍奇俠傳六的版權無償給予了zero。由後者開始製作仙六電影版,大宇公司不收取他任何費用,而且仙七的宣傳影片亦將由zero全權製作。
姚壯憲此語一出,在場的媒體記者們均是不由得一愣。一向以那啥出名的大宇公司,居然第一次不收版權費。而且物件還是那近來才冒出來的網路駭客,這大宇公司在搞什麼飛機啊?
由於在場的記者有一些並不知道林慕有個網站和論壇的,而且這幾天所發生的事才剛開始在網路上擴散開,因此還是有許多的人並不知道林慕近些天來的動作,當然也不知道林慕發布上去的那個五十九秒的影片了。
而在場的一些知道最近zero有所動作的媒體記者,當下也便有些釋然了。對於林慕所發布到網路上的那個震撼的影片,他們當然也有看過,那是需要多強的技術才製作得出的這麼逼真的畫面呀。
因此得知大宇公司居然和zero合作,搞起了仙六電影版,他們也只是釋然了下,並沒有感到多麼吃驚。畢竟他們也逛過了林慕的論壇,知道zero將會製作仙劍奇俠傳六的電影版,只是沒看到大宇公司有出面確認過,因此便只是感到疑惑罷了。
發布會散去後,姚壯憲也是有些無奈。自己給zero發去了一封郵件,要求他出面和大宇簽個合同,以後要是遇到什麼糾紛有法律才有保障些。沒想到他居