第51章 這玩意還真能在牆上跑?\/她的雙眼依舊如群星般閃亮(第2/5 頁)
傳出了星光熠熠的聲音。
“微光,我們這樣殺會不會不太好啊?”
“呃,我是說...這樣殺他,他會不會不服氣?”
“他有什麼不服氣的?”
日落微光放下槍活動了一下有些僵硬的肩膀。
“他一個退役特種兵打不過我們兩個初中生,還好意思不服氣嗎?”
“那其他人呢?”
星光熠熠問道。
“嗯...也許這批人都是菜逼”
日落微光遲疑了一下說道。
“...”
星光熠熠聽著她的話頓時有些汗顏。
她們已經殺了那名玩弄玩家的“鐵馭”一個小時了,期間還順手解決了一些來幫助他的其他“鐵馭”和玩家,這也是反抗軍積分能夠在一個多小時內突破兩百積分的原因。
可能有些人會很好奇,那麼大個區域,她們倆是怎麼精準的找到那個“鐵馭”的。
這得歸功於日落微光的功勞。
日落微光在研製頭盔時是儘可能的將遊戲中出現的功能全部開發出來加進頭盔中,其中就包括了聲納探測和鎖定。
在她們針對人時,她們先透過聲納探測出周圍的人,被探測出的人會在她們的頭盔中透過牆體顯示出來,然後艾娃配合篩選出目標將其在她們的視野中鎖定出來。
這套操作下來,她們就是遊戲中的頂尖鐵馭,而對面是菜鳥鐵馭了,甚至連菜鳥鐵馭都不如。
突然,日落微光的視野中出現了三個身影,其中一個身影正被淡綠色的框框鎖著。
日落微光端起長弓:
“打起精神,星光,來活了。”
星光熠熠聞言瞬間激動了起來。
“嗚呼!讓我殺兩個!”
“好好,你殺兩個。”
日落微光微微一笑,寵溺的說道。
...
另一邊。
Imc重生點走出三名“鐵馭”。
那位被日落微光和星光熠熠針對的“鐵馭”就走在中間。
被針對的“鐵馭”看了身邊的兩人一眼。
“這次一定要把那兩個該死的傢伙頭盔摘下來!”
他拍了拍胸口的鐵馭防彈衣惡狠狠的說道。
他已經被這個鐵馭防彈衣電麻木了。
dSN為了防止遊戲中被擊敗的人耍賴當橡皮人,於是便將鐵馭裝備中加入了前面提到過的震動和麻痺,這裡的震動是正常的震動,但麻痺是用電製作的麻痺。
在鐵馭扮演者被擊敗的一瞬間,他們身上的鐵馭裝備會瞬間產生震動,同時還會釋放不會危害人體但會讓人麻痺無力的電擊,直至扮演者倒地不動才會短暫停下,如果扮演者想起身就會再次觸發麻痺,只有被鉤索帶回重生點才會解除這個被擊殺效果。
不得不說dSN這個方案確實不錯,從他們開放主題園到現在從來沒有出現過一次橡皮人事件。
但也因為這樣,在鐵馭扮演者圈子裡就出現了個不成文的規定,同一個陣營中扮演者們要多互幫互助,畢竟大家都是打工的,誰也不想一直被電。
你幫助別人,別人就會幫助你,這樣可以極大的減少了被電擊的次數同時還會有人在你被擊敗時幫你報仇,這樣你就不需要復活後滿地圖的找人。
兩人聽著他的話同時笑了起來。
左邊的那位雙手抱在胸前憤慨的說道:
“到時候還要教訓他們一頓!”
右邊的那位贊同的點點頭沒有說話。
他們並不是那位的朋友,他們也沒有被針對,他們只是倒黴的剛好在那位被針對的附近。
就因為那次的幫助,他們走上
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