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外。
林軒嘴角微微挑起,繼續往前追,有破敗攻擊力加成,加上被動的百分比傷害,一直追到兵線旁的草叢裡面,諾手血量已經被打掉了三分之一。
進入草叢,失去視野。
林軒沒有急著進草叢,隨手一個萬箭齊發射過去,透過扇形冰箭被隔斷的位置,可以很明顯地判斷出諾手就躲在草叢邊緣。
林軒開啟疾步,轉身就走。
「砰!」
一聲閃現,諾手直接從草叢閃現出來。
無情鐵手!
一個大鐵鉤直接勾住艾希妹子纖細腰肢,把她給拉到了諾手懷裡,致殘打擊減速,掄動鐵斧大殺四方,這個諾手雖然許多細節都不夠細膩,但諾手最主要的傷害技能大殺四方全靠外圍打傷害還是知道的,掄動斧頭的同時,也在往外移動。
只要這個大殺四方打出來最高傷害,再跟上普攻,他很快就能觸發風騎加速效果,到時候追著這個艾希打出血怒,一斧頭就能把她劈死。
心裡算好了接下來劇本的諾手掄動大斧往外走,被減速的林軒普攻冰箭出手的同時,又是一口破敗吸上去,他身上原本就有蓄勢完成的疾步加速,再加破敗偷取的25移速,已經勉強能跟上被減速的諾手,直接跟了上去,依舊處於大殺四方內環裡面。
大斧內環只有大殺四方35的傷害,並且不會疊加諾手被動、不會觸發回血,林軒血量幾乎沒有再往下掉,無情鐵手與致殘打擊的減速效果都只有一秒,在這後減速效果消失,在疾步效果加身下憑藉被動減速,艾希完全可以戲耍這個沒有打出風騎的諾手,減速後拉開距離,開啟射手專注後普攻變成箭雨「嗖嗖嗖」打在諾手身上。
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