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第28章 負能量破千,系統升級!(第2/2 頁)

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道具亮起,名為:暢快戰鬥時刻!

效果:使用後的五秒內,技能與攻擊不消耗負能量點。

看到這個齊力都驚了,不愧是金色傳說啊!

雖然只有短短五秒,但已經很bug了,五秒內他可以肆意攻擊。

泰羅快拳揮出去的每一拳都可以是消耗15點負能量威力巨大的衝拳?

而且,再也不用擔心釋放切割技能、光線技能扣的能量多了,可以放心的甩技能來終結敵人了!

除了血賺的保底金色傳說外,還有一個效果,就是負能量開始正式分級了。

憤怒負能量:226點。

嗯,大多數都是賽羅提供的,那傢伙看什麼都憤怒,一直憤怒。

恐懼負能量:189點。

這些主要是混混給的比較多,但由於他們不是特殊人物,沒有乘十,所以雖然人多,但負能量額度不高。

痛苦負能量:170點。

這主要是小光和吃辣椒的賽羅提供的,吃辣的賽羅大概幾十點,小光獨自佔據了一百多點,僅僅訓練了兩天啊

無語負能量:277點。

基本來自於泰羅,還是和泰羅相處的時間比較多,所以基本上都是薅的他的。

悲傷負能量絕望負能量,這倆總共加起來都沒過50,因為除了火災和揍混混的時候,很少碰到悲傷和絕望的。

,!

雜牌負能量,是除上述以外的,如無奈、鬱悶、煩躁、焦慮等亂七八糟負能量的集合體。

最後則是純粹負能量,就是黑暗路基艾爾、自己的部下巴爾基星人、打敗火花人偶和精準破防後得到的能量,都歸於純粹負能量。

哪怕顯示的是痛苦,最後也會化作純粹負能量。

哦,對了,還有愛迪老師的工資,差點忘帶老師玩了

負能量進行了分級,也就代表著可以在釋放黑暗能量攻擊的時候,利用不同的負能量作為攻擊手段,達到不同的效果。

類似於奈歐斯的混合光線,可以根據戰鬥需求調整光線攻擊到敵人後的效果。

用憤怒攻擊,會讓敵人上頭玩命的只知道進攻,不知道防守,更容易破防。

恐懼則是讓敵人懼怕,動作變得遲緩僵硬。

痛苦是增大受擊反應,本來一百痛感的拳頭,打出去可能打出120的痛感,增加攻擊威力的。

無語則是能讓敵人沉默,短暫的不會釋放技能。

悲傷,戰鬥的時候走神,想起傷心的事兒。

絕望,極小機率讓敵人面對你直接放棄抵抗。

合理,直接放棄抵抗太bug了,機率低點就低點吧。

雜牌負能量無特效!

而純粹負能量則是猶如萬能負能量一般,可以更改為任何負能量,備註是變成絕望負能量時會變十分之一,一百點只有十點。

整個介紹的下方,還有兩條備註,讓齊力狂喜的心沒那麼狂了。

一、負能量攻擊特效均為機率生效,有的機率高,有的機率低,請宿主自行摸索。

我自行摸索要你幹嘛啊。

就說了,你這系統,有用,但不多

你還不如直接標機率呢,隱藏機率那不就是詐騙嘛?有的坑錢手遊就隱藏機率。

二、當前宿主的身體狀態,每場戰鬥只能選擇一種負能量攜帶,再次升級後可解鎖攜帶負能量能量格。

還有限制,不能讓敵人先上頭、再悲傷、恐懼痛苦還沉默,最後放棄抵抗了

升級之路,任重道遠啊!

:()人在奧特:我破防別人就變強

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