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第132章 裝備熔鍊與寶石合成!(第1/2 頁)

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思索了片刻之後,葉辰最終還是決定將這三隻神獸全都賣掉,收藏什麼的,那也得等以後自己錢夠多了再去考慮的事情了。 現在就只有三隻神獸,收藏個錘子啊收藏! 再說了,神獸這個東西其實也不算是什麼稀有貨色,收藏起來也沒有什麼收藏價值,還沒有自己藏在家裡的那一隻變異犀牛將軍(獸形態)來得值錢,來得稀有呢! 。。。。。。 接下來的幾天時間裡,葉辰就再也沒有刷出來過比較給力的玩法了,都是一些諸如封妖,師門任務,押鏢,捉鬼之類的玩法。 這些玩法在葉辰剛剛獲得金手指的時候,還是有一些用處的,畢竟不管是師門還是押鏢,都是可以接法寶任務的。 葉辰那個時候身上的法寶少得可憐,所以透過這些玩法,葉辰很快就將自己缺少的法寶全都殺齊全了。 不過,也就是因為現在法寶已經齊了,所以這些玩法對於葉辰來說,也就沒有什麼意義了。 押鏢弄儲備金?葉辰現在這樣子像是缺錢的人麼?好吧,葉辰的確缺錢,但是缺的是買房子的大錢,而不是幾萬夢幻幣的這種小錢。 所以,這些玩法,葉辰也就只有師門任務和捉鬼平時會去做一做了,而且主要還是為了經驗值,而不是別的。 好在,這樣的‘無聊’的時候,並不會太久,過了沒幾天,葉辰就又一次在夢幻萬年曆之中看到了給力的玩法。 忌:黑無常捉鬼任務,鑑定項鍊和腰帶,祈願寶箱,套裝附魔,裝備開孔。 宜:裝備熔鍊,封妖任務,寶石合成。 宜字框的三個玩法,除開中間的封妖任務葉辰不太感興趣以外,剩下的兩個,葉辰看到之後都非常的高興。 首先就是裝備熔鍊的問題,這個東西對於葉辰身上的這些裝備來說,其實用處並不是特別的大,畢竟葉辰身上的很多裝備,屬性本身就已經非常的給力了。 比如雙加的屬性,160級的裝備,雙加屬性熔鍊上限之和就是62點,說白了,就是你的雙加超過62點的話,就沒辦法繼續熔鍊了。 而葉辰能夠選出來給自己穿上的裝備,別說是62點了,82點都有了,畢竟葉辰的龍宮號上的武器和鎧甲,那都是專用啊! 然後就是裝備的基礎屬性了,比如說項鍊,160級的項鍊,靈力要在254點以下,才能夠繼續熔鍊,如果你的靈力達到了254點的話,那麼就沒有辦法繼續進行熔鍊了。 因為熔鍊也是有一個基礎的公式的,這個公式就是(對應等級的人造國標屬性 X1.3-自己裝備的初始屬性)÷1.5。 160級的項鍊的人造國標屬性,是196點×1.3的話,那就是254.8,我們向下取整,也就是254點。 那麼如果我們的項鍊靈力高於254點的話,那麼前面這麼一減,就直接是負數了,負數就代表著。。。你的熔鍊只會出現減靈力的情況。 同樣的,160級的頭盔的國標防禦是84點,那麼×1.3之後,就是109點,超過這個屬性,就不可能熔鍊出+防禦來了。 而葉辰龍宮號上的那些裝備,要麼就是不需要熔鍊了的,要麼。。。就是因為還沒有畢業,所以不需要去糾結什麼熔鍊的必要的。 不過,葉辰的龍宮號雖然不需要熔鍊了,但是葉辰其他的裝備,還是很有熔鍊的必要的啊! 比如葉辰那個凌波城身上的無級別轉別,就非常的值得熔鍊一番。 另外,熔鍊其實也是一個賺錢的好門路啊!別忘了,葉辰之前弄附魔的時候,可是弄了一百多件裝備出來的。 這些裝備裡,大部分都是可以熔鍊的,比如項鍊,那些項鍊裡面,245靈到250靈左右的項鍊,數量可不少。 這些項鍊如果葉辰拿來好好的熔鍊一番的話,那麼這些裝備的價格,估計又要上升個幾百塊錢了! 而且,別忘了,與附魔寶珠還需要好幾百塊錢的成本不一樣的是,這熔鍊的消耗幾乎可以說是九牛一毛了,一些鎢金,幾千夢幻幣,加上一些體力,外加裝備的一點點耐久,就能夠完成熔鍊了。 但是對於一件裝備的價值的提升,可就不是一點半點了,畢竟一件裝備,就算基礎屬性

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