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了,我沒有看花,這是暴擊後翻倍的效果。血骷髏身形不穩,終於被這一下狠狠掀翻在斜坡上。激流衝上去猛砍幾刀,然後飛退,抱定格擋姿勢,堅決不出一刀。

意識,技術。這絕對是一個高手所必須的兩件法寶,而且缺一不可!

從精英血骷髏的腳步,可以判斷出它的行動規律,而每當它要釋放魔法,也可以從地面受到的壓力來得到預期,而閃避,就是那麼一瞬間的事!只要你事先預測正確敵人的攻擊方位!這就是技術流和意識流完美融合所必須的條件之一。我做的還不夠純熟,也已經初具雛形了。

二次施法,這絕對是日後高手較技的必殺手段。

我神經蹦到極點,已經完全領略到了二次施法的難度和要素。看似只是一個&ldo;快&rdo;字而已,其實要考慮的東西真的很多。

比如施法時間的數值最小化和最大化,施法距離和攻擊力之間的數值換算,能量單位與元素釋放時機的關係等等。雖不至於做出n個二元函式、三元函式方程來,但精度絕對要精確要小數點之後。

對資料的天生敏感,讓我可以瞬間做好計算,並且判斷出自己釋放的魔法會有什麼效果,而不是聽天由命。

控制,關鍵在於精神控制!

&ldo;‐‐二次施法!&rdo;

我趁著血骷髏被激流的&ldo;格擋&rdo;技能擋住的間隙機敏地繼續攻擊,每一個動作都沒有絲毫多餘,就連普通的揮舞法杖後繞回一個小圈的動作,也被我省略了。如果有可能,我真想擺脫這根法杖的束縛。

這一刻,時間還想變慢,精英血骷髏的行動每一個細節都完全落入我的計算之中。

我與激流的配合愈發熟稔,這場戰鬥看似成了我的獨角戲,其實沒有激流的格擋技能,一切都是浮雲,也不知道這個格擋技能他是如何學來的。

二十次。

三十次。

……

半個小時過去,血骷髏的血量已經不是那麼恐怖了,眼看就要收穫入遊戲以來第一個精英級小boss。就在這時,遠處迷霧中突然傳來一陣湧動,三個人影拿著武器突然從石林裡飛射而出,直直向斜坡上撲來。

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