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&ldo;別在這裝糊塗,我敢保證,只要你被殺死,所有技能立刻就會煙消雲散所有從這裡得到的裝備都將掉光。拜託,大家都是成年人,我需要的是開誠布公,否則大不了一起接受斯托克的審判?&rdo;我打斷了他的話。
箭在弦上太做作了,裝模作樣以為我沒看出來還是把人當傻瓜,這種人我見的多了,不要各個都以為自己是葛優‐‐裝糊塗的天才!
草芥書生反應過來,憤怒道:&ldo;靠,原來你小子裝的。不就是pk了你一次嗎,找著藉口罵回來?&rdo;
看著他們鬧騰,我索性雙手抱胸看戲。直看得他們不好意思了,這才罷手。
我其實沒有把握對付斯托克,那可是看不見等級的大怪物。但現在大家所有的技能都被封印,手無縛之雞之力,能找到一絲反抗暴起的機會,就絕不容錯過。
在二人期待的眼神下,我說出了我的計劃。
第一卷 第二十章:人不為己
有句俗話說的好:世界上總是先有要打仗的人,然後才有槍!
魔法師為了殺戮,傾盡心機研究了魔藥這種神奇的東西,它可以是幫助提升實力的輔助藥劑,也可以是起死回生的靈丹妙藥,更可以是斬盡殺絕的絕品毒藥。我不知道這個世界上每天都有多少枚飛彈在等待發射,也不知道有多少枚飛彈在對準自己生活的一畝三分地,但絕對做不出不聞不問。明知必死無疑,也決不能等到最後才在斬頭臺上掙扎搖晃脖子。我所能做的,只是儘自己的努力,為不可預知的未來新增一切可以輔助勝算的東西。正如各國都想要部署飛彈防禦天網一樣,這絕對不是杞人憂天!
我們都是菜鳥,根本無力與斯托克叫板。討價還價更不可能,把他惹煩了,動輒殺人而已。我唯一可以依靠的東西,那惶惶無助中的一線生機就在於&ldo;魔藥煉製術&rdo;!
我腦海中再次回憶關於&ldo;死靈之引&rdo;的介紹,思考著它對這次任務有什麼幫助:&ldo;死靈之引,傳說中透過收集人間界死者的怨氣而製作的藥引,對死亡惡靈有極大的吸引力!&rdo;
怎麼看也不像算是能殺死斯托克這種大傢伙的毒藥。
關鍵在於用量。一劑良藥,因為用錯了劑量也可以變成殺人毒藥,跟何況是稀有藥劑。
我熟讀了《神域》所有的故事資料,知道魔藥煉製學在神域大陸中是一門非常嚴謹的科學,所涉及者方方面面,救死、扶傷、治療、輔助、劇毒……數不勝數。許多魔藥煉製大師還可以按照自己的魔藥體系研究新配方,魔藥學的發展可謂是枝繁葉茂,儼然已經可以與鍊金學媲美了。但是似&ldo;死靈之引&rdo;這種單一為了引誘惡靈而研發的藥劑,依舊罕有聽聞。
少量的死靈之引會是惡靈的絕美食物,一旦劑量過大,就會成為禍害惡靈的&ldo;超級誘惑彈&rdo;,只要被打破,周圍所有的惡靈會如瘋魔般哄搶。面對如洪水般洶湧的惡靈大潮,危險性可想而知。
死亡召喚儀式魔法需要死靈之引做藥引,來引誘強大的惡靈撕開魂界通道,如果死靈之引用量過當,那對魔法試驗的打擊是致命的。即使不去破壞實驗,也不至於讓斯托克徹底牽著鼻子走。
這次邪惡任務中,我們的不足之處便是無法掌握主動。所有的任務資訊都是先斬後奏,生殺予奪也全在斯托克一念之間。
在邪惡任務中一切後果都是不可預料的。我們需要掌握一些主動,好在實驗任務真正來臨後,能爭取更多的勝算。而草芥書生、箭在弦上、恨天無淚都是聰明人,能在如此關鍵的任務中掌握主動,這是多麼大的誘惑?所以他們才能答應我的計劃。