第2章 工作室名字(第1/3 頁)
世間總有些房子出過人命,或是壽終正寢、或是突發意外無人知,直到發臭後才被鄰居發現,又或是被人殺害並藏屍等。
但不管如何,這些房子總不能一直荒廢下去,還要要租出去或者賣給下一個有緣人的。
為保障下一名業主的安全,同時消除業主的顧慮,凶宅清潔師這個職業應運而生,他們並非到凶宅打掃衛生,而是透過諸多方式,把凶宅中的鬼抓走,讓凶宅恢復“乾淨”。
玩家要扮演的就是一名凶宅清潔師。
核心玩法跟故事背景確定後,接下來就是要選擇用什麼樣的地方來做凶宅。
國外的房子先排除掉,那些房子只是看起來眼熟,但對於國內玩家來說沒有多少代入感。
既然要做中式恐怖了,肯定要在國內選地方。
荀遊看了一眼自己現在的出租屋,一房一廳,外加一個廚房跟廁所,牆壁都被刷成白色,電視、洗衣機、衣櫃等基礎物件都有。
看起來很是普通,但正是因為普通,這樣的出租屋不僅常見,很多玩家住的地方就是這樣的地方。
如果把出租屋做成遊戲裡的凶宅,對於大多數玩家來說代入感直接拉滿。
“嗯……只有出租屋還不夠,得增加更多的地圖……”
片刻後,荀遊在紙上已經寫得是密密麻麻。
初級地圖出租屋,然後就是公寓、酒店房間、老式住宅、別墅等。
面積再大點的地圖有農村自建房、四合院。
最後是高階地圖,學校、醫院、露營地,還有荒廢的山村。
要知道藍星上因為宜居環境更多,科技更發達等原因,全球人口總數比荀遊原來的世界要多得多,達到驚人的一百八十億。
其中除去嬰幼兒、各種原因而導致生活不能自理的人外,剩下的人不管是什麼職業跟階級,或多或少都會玩遊戲,都能稱之為玩家。
這樣一來,不管是不喜歡出門的阿宅,還是租房的打工人,亦或是苦逼的出差人,甚至是那些有錢人,都能獲得相應的代入感,一個都跑不掉!
確定好要做什麼地圖後,接下來就是要做什麼鬼了。
既然要做中式恐怖了,那麼遊戲裡的鬼最好還是偏國內比較有名的鬼比較好,什麼吸血鬼、夢魘之類的就不要了。
圓珠筆在大拇指上轉了幾圈後,荀遊寫下了第一批鬼的種類。
吊死鬼、水鬼、鬼嬰、產鬼、無頭鬼、嫁衣女鬼、畫皮鬼、狐鬼、殭屍、窮鬼、餓死鬼、貓鬼。
嫁衣女鬼跟殭屍幾乎是家喻戶曉,畫皮鬼因為拍過電影的緣由,也有不少人知道,至於其他的鬼或多或少都有點名氣。
所有元素差不多都敲定後,荀遊開啟電腦準備大幹一場,不過考慮到遊戲除了能夠單人不聯網玩外,還支援多人聯機,需要有賬號支撐,荀遊決定先成立個工作室再說。
只有成立工作室,荀遊才能開放專屬的通行證,雖說這樣一來會形成一定的門檻,勸退某些怕麻煩不想註冊新賬號的玩家,但總好過被其他人拿捏。
為鼓勵新人遊戲設計師,註冊工作室需要填寫跟提交的資料都很簡單明瞭,並且在網上就能搞定,不用線下來回跑。
在填寫工作室名字時,荀遊先是停下雙手,他沉思片刻後,才輸入幾個字——孤燭遊戲。
這個名字取自“亂山殘雪夜,孤燭異鄉人。”
雖說他很有可能魂穿到平行世界的自己身上,但終究是一名異鄉人。
工作室註冊完畢後,還需要提交一個LOGO,荀遊現在的美術達到90分,輕輕鬆鬆地畫出一根燃燒著橘色燭光的黑色蠟燭。
再配上右邊隸書的“孤燭遊戲”四個字,看起來不僅是古色古香,