第91章 特邀嘉賓(第1/2 頁)
五月一號,星期三,勞動節。
又一屆新星遊戲展順利展開,地點依舊在盛春城,這次參與的遊戲設計師比上一屆要多,展館也比上一屆要大,熱度同樣不小。
展館中,荀遊喝了一口礦泉水,看著還未開門的展館,明明只是過去一年,但因為這段時間發生的事情還挺多,讓荀遊感覺過去了許久。
現在的荀遊可是A級遊戲設計師,不管是等級、影響力還是孤燭遊戲的體量等,都遠遠超過了參展的要求,因此他這次並非參與者,而是“特邀嘉賓”。
有荀游到場,不僅能夠提升這次新星遊戲展的熱度,還能鼓勵來參加的新人遊戲設計師,也能讓他們不再把目光侷限在網路遊戲跟氪金手遊,增加單機遊戲的數量,讓國內的遊戲行業更加百花齊放。
隨著展館的廣播提示後,新星遊戲展再次開啟,玩家們三五成群地走進展館,有說有笑地到各個展位體驗遊戲,想要瞧瞧今年會不會有什麼黑馬。
荀遊戴著口罩跟一副普通的眼鏡,戴著一頂鴨舌帽,完美地融入到諸多玩家中,他這次來的任務很簡單,就是跟玩家一樣閒逛。
如果看到優秀或者潛力還算不錯的遊戲,會給予一定的幫助,玩家要是能夠認出他,也能拿到一份獎勵,當然,為了保護荀遊的安全,在他的周圍還有便衣保護,他們的偽裝也很好,不會讓荀遊看起來特別顯眼。
這次參展的新人遊戲設計師差不多有近百人,也就是說他們帶來了近百款新遊戲,雖說大多數還是氪金手遊,或者聯機遊戲居多,但也出現了不少單機遊戲。
雖說單機遊戲的佔比還不到一半,但是跟上一屆新星遊戲展相比已經增加不少了。
逛了一會後,荀遊發現單機遊戲雖說變多了,但很多還處於模仿的階段,不過也正常,現在的遊戲玩法趨於飽和,很多新人遊戲設計師都是從模仿跟致敬開始的。
他們會在製作遊戲的過程中,遇到各種各樣的問題,然後在解決問題的過程中漸漸成長,還會生出各種各樣的創意,有的創意可以實現,有的創意註定失敗,有的創意則會帶來驚喜。
這就是尋常遊戲設計師成長的過程,不管是國內還是國外的S級遊戲設計師,很多都是這樣一步步成長起來,或者說一點點熬出來的。
至於那天被人稱讚的“天才遊戲設計師”是少之又少,更不要說荀遊這種直接開掛的。
不過正是因為開掛,荀遊沒有那些“天才遊戲設計師”的傲氣,他始終保持著謙虛,因此在玩這些明顯稚嫩的新遊戲時,只要遊戲不故意噁心玩家,他都能夠玩得津津有味。
這讓他看起來更像是一名普通的玩家,而不會像某些“潛伏”的遊戲設計師一樣,一開口就各種專業的詞彙,或者是對新人說教,一下子就被人給揭穿了身份。
“你好,請問你覺得我們的遊戲怎麼樣?”
一個沒有什麼人的展位,一名戴著眼鏡的年輕男子走過來問荀遊。
之前雖然有玩家過來試玩他的遊戲,但都是玩了不到三分鐘後就離開,也沒有任何意見跟建議,荀遊是今天唯一一名玩了差不多有五分鐘的玩家,年輕男子肯定是要過來詢問一下反饋的。
荀遊轉頭看向年輕男子,隨後目光落在男子掛在脖子上的“工牌”。
看到荀遊的目光,年輕男子主動把牌子擺弄好,然後開口說:“你好,我是這款遊戲的主設計師,杜唐湘。”
“你好。”荀遊也禮貌地回了一聲。
“不瞞你說,你是今天玩我這遊戲最久的玩家,能請問一下伱對這款遊戲的評價嗎?”杜唐湘面帶微笑,但從他微微有點顫抖的雙手可以看出他還是有點緊張的。
荀遊語氣中帶著笑意說:“你這是打算做一款射擊