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第62章 他們怎麼把手伸得這麼長(第2/3 頁)

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山村建設家鄉?

這提議雖然不錯,但是跟《無名的光輝》的核心玩法跟立意還是有點不同的,《無名的光輝》除了是一款打工模擬器外,還起到讓玩家認識諸多熟悉、常見,卻又有著刻板印象的工作。

遊戲中對諸多職業的刻畫雖說不是入木三分,但起碼是認真瞭解過的,增加遊戲真實感的同時讓玩家更有代入感,同時也能讓玩家跟更多職業者共情。

要是沿用《無名的光輝》的玩法跟思想,把舞臺放到小山村的話,玩家的代入感肯定會相應減少,畢竟玩家群體中並不是沒有住在村子裡的人,但相對來說還是城裡人比較多。

要想把一款鄉村遊戲做好的話,荀遊需要投入的成本更多,最基本的他要派人或者親自到村裡體驗一番村裡的生活,不僅要打聽,還要用眼睛去見證。

要知道很多人對小山村存在的刻板印象遠比許多職業高得多,荀遊可不想加深這種刻板印象,除非是重新做一款玩法、立意完全不同的遊戲,比如《鄉村XXX》之類的。

還有玩家提議說既然小巷子裡有小姐姐,那麼證明是有這種工作的,那麼玩家為什麼不能去打這樣的工呢?感覺來錢挺快的。

對於這樣的玩家,荀遊只想說:“你特喵的犯法知道吧?”

咚咚咚——

一陣敲門聲傳來,荀遊放下裝著枸杞茶的保溫杯後說:“請進。”

走進來的是衛婉瑩,她走進辦公室後直接開門見山說:“又有人碰瓷我們了。”

“啊?誰啊?”荀遊笑著問。

之前三款遊戲都有同行跟風和碰瓷,《無名的光輝》的評分跟銷量這麼高,肯定會有人眼饞的。

只是荀遊記得他今天剛看的訊息,國內雖然有不少同行表示要推出類似《無名的光輝》的遊戲,但是還沒達到碰瓷的程度。

“一家國外的公司,名叫伊萊電遊戲公司。”衛婉瑩說。

“啊?伊萊電?他們怎麼把手伸得這麼長了?”荀遊冷笑一聲說。

伊萊電遊戲公司是漂亮國的一家遊戲公司,體量還不低,如果跟國內做比較的話,可以說跟帝鱷遊戲差不多,而且除了體量外,他們的名聲也跟帝鱷遊戲差不多。

一開始伊萊電遊戲公司還算是不錯的,雖然成立之初只有十幾個人,但每個人都是真正地熱愛遊戲,還做出不少經典的單機遊戲,到現在都被玩家津津樂道。

但是後來隨著資本的入駐,創始人等功勳元老離職,伊萊電遊戲公司就像是一匹脫韁的野馬,在令玩家厭惡的道路上開始狂奔。

他們最常見的手段就是收購那些做出好遊戲的工作室,隨後為了更好地控制這些工作室,他們會將這些工作室的人給拆散,分發到各個部門,再安插一批自己人進去。

這就導致這些工作室的整體架構被徹底破壞,很多東西都需要從零開始打磨,但是伊萊電遊戲公司的高層不僅不給工作室這個時間,還會讓安插進去的自己人進行各種騷操作。

最後導致的結果就是這些工作室做出來的遊戲要麼不如初代,要麼變成網路遊戲或者氪金手遊。

把想要在最短的時間內,用最少的成本收割最多玩家韭菜的嘴臉顯露出來,裝都不裝一點。

伊萊電遊戲公司還有一點讓玩家憤怒,那就是明明是他們的原因,導致某個遊戲IP收益不盡人意,但是他們卻不覺得是自己的問題,而是遊戲IP的問題,於是就把這個遊戲IP給雪藏,還把收購的遊戲工作室給解散了。

由於在被收購後,這些遊戲IP的所有權就歸伊萊電遊戲公司所有,因此哪怕那些被解散的遊戲工作室的人重新聚集起來,也沒有辦法開發該IP的續作,只能重新開啟一個新的IP。

並且也不知道是不

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