第6章 溫水煮青蛙(第2/2 頁)
她們順利通關,他可是知道呆兒妹如果今晚通關了遊戲,就會想方設法地聯絡自己並跳臉一波。
為了把呆兒妹醜惡的嘴臉扼殺在搖籃裡,荀遊決定溫水煮青蛙,先讓呆兒妹她們覺得自己行了,再找一個合適的時機給她們來一波大的。
“好的。青玉我來。”呆兒妹沒有任何懷疑,拿起青玉跟佛珠就衝進出租屋,荀遊三人是緊隨其後。
這次出租屋裡並沒有亮起燈光,根據遊戲設定,哪怕是同一張地圖,玩家每次進入遇到的鬼還有靈異事件等都是隨機的。
玩家哪怕重複刷一張地圖,都能夠保持一定的新鮮感,不至於打了幾次後就膩了,可以有效地延長遊戲的壽命。
“怎麼沒有燈啊!這樣看不到青玉的變化啊!”呆兒妹說。
一旁的數字哥找到燈的開關,但是他啪啪按了幾下後卻沒有反應,“我找到開關,但還是打不開。”
荀遊解釋說:“有時候燈是打不開的,只能回去拿手電筒了,有了手電筒後,我們還能嘗試順著牆上的佈線找到電閘,把電閘開啟後再試試能不能開燈。”
“看來這次的鬼挺害羞啊!”呆兒妹笑著說。
“有可能,哪怕是同型別的鬼,性格也不會完全相同,害羞的鬼獵殺的頻率會比較少,但相對的想要找到他們更加困難,有利有弊吧!”荀遊說。
隨後他目光移向一旁的膝上型電腦上,他可是用開發者模式跟呆兒妹她們一起玩的,也就是說跟他組隊後,每一局遊戲他都能夠操控。
只是目前他覺得時機還未成熟,沒有動手的必要,但每局遊戲裡的資料他還是能夠看得清清楚楚的,比如這一局的鬼,性格並不是害羞,而是……悶騷。
悶騷的鬼在黑暗的環境會比較平靜,但是在有光的環境下,或者被手電筒等光源照射到時,活躍度會大大提升,不僅靈異事件會更多,獵殺的頻率也會提升。
回安全屋拿了手電筒後,荀遊又悄悄補了一把小桃木劍,提高自己的生存機率,提前得知鬼的資料已經夠陰險了,要是再開無敵讓鬼不會獵殺自己的話就有點厚顏無恥了。
饒是荀遊覺得自己臉皮比較厚,也不好意思做這樣的事情。
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