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第7章 烏薩斯軍基礎作戰方式(下)大軍團作戰(第1/2 頁)

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關於烏薩斯軍大軍團作戰,主要以集團軍為核心,二線守備軍為輔助的模式進行。

當然,在過去的戰爭中,除了與炎國的戰爭,其餘多數情況都是由集團軍負責戰爭。

集團軍在大規模戰爭中往往採取軍陣式作戰,這種戰鬥方式早在烏薩斯歷史上的早期戰爭中便有運用,而在四皇之戰後,烏薩斯得到了高盧的戰爭技術,對自己的軍陣法術進行改進,形成了如今的軍陣模式。

在旅團、師團以上的戰鬥中,烏薩斯軍往往以重甲衛士軍陣和戰爭術士小隊為核心,形成一道攻防一體的鋼鐵洪流。

而前鋒精銳則負責正面突進,攻入敵方戰線、擾亂敵軍陣型,與突擊隊一起分割戰場。

至於射手部隊則負責為戰爭術士提供輔助遠端火力,在戰爭術士的聯合法術擊破對方防禦之後,精準點射敵軍。

此外還有空降部隊,負責襲擾敵軍後方,與側翼突襲的突擊隊一同擾亂敵人的防線。

同時,烏薩斯集團軍中的大量武裝車輛會與集團軍精銳部隊一同進攻,而炮兵部隊則會在偵察兵與炮火先兆者機群的輔助下矯正座標,打擊敵人。

總得來說,烏薩斯軍在中高烈度的戰場會以精銳部隊、武裝車輛為核心,在炮兵部隊的輔助下進行進攻,同時會派出突擊隊、空降部隊、前鋒精銳等部隊進行側翼襲擾。

而在高烈度戰爭中,烏薩斯帝國的高速戰艦叢集也會大量加入戰場,這些戰艦以自己數百米長的體量搭載著大量艦炮,集防禦、進攻、補給於一體,如果沒有對等的應對手段,幾艘高速戰艦便可以重創師團乃至集團軍的部隊。

此外,還有數量極為稀少的移動戰爭要塞,這些數公里級別的移動城市被完全要塞化,擁有上百米厚的複合防護裝甲與大量艦炮,其中搭載的最高規格城防炮甚至可以一擊摧毀一艘高速戰艦。

其龐大體型帶來的強大進攻、防禦能力足以在超級大國的戰略決戰中起決定性作用。

而其龐大的內部空間同樣可以搭載一個師團的部隊和大量補給,甚至可以做到獨自在敵國核心區橫行。

當然,這樣一艘要塞的弊端便是機動能力相比之下嚴重不足,只適合追逐敵人重要城市以逼迫敵人進行決戰,難以追擊敵人部隊。

到了這時,烏薩斯軍的作戰核心便會變為高速戰艦叢集和戰爭要塞,數個集團軍與大量的二線守備軍圍繞著這些戰爭巨獸,進行戰略決戰。

……

附錄一:整合運動人民軍與烏薩斯軍的炮兵對抗

在現代戰爭中,炮兵對抗無疑是與前鋒戰鬥、偵察特種作戰、戰艦對決、特殊兵種對抗一樣重要的組成部分。

人民軍的炮兵裝備數量無疑弱於烏薩斯軍炮兵,那麼,如何在炮兵對抗中做到壓制敵人並支援前線友軍,便成了一項至關重要的科目。

人民軍給出的答案是快速反應。

在對抗中,人民軍炮兵的打擊速度、轉移速度都遠超烏薩斯軍,人民軍往往可以做到邊打邊跑,將炮兵陣地機動化、零散化,五秒完成炮火打擊,五秒完成撤離準備。總耗時十秒。

而形成對比的是,烏薩斯軍炮兵往往需要三十秒時間完成炮擊,而撤離時間也需要三十秒以上。總耗時在一分鐘以上。

在炮火反擊方面,人民軍炮兵可以做到十秒回溯炮火軌道,五秒完成炮火反擊,總耗時十五秒。

而烏薩斯軍則需要三十秒左右進行回溯炮火規定,三十秒完成炮擊,總耗時一分鐘以上。

在炮兵對抗中,半分鐘的差距已經足夠巨大,這使得人民軍炮兵可以做到以少敵多,壓制數倍於己的烏薩斯軍炮兵。

附錄二:跳幫戰——對抗烏薩斯軍高速戰艦的方式之一

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