第20章 系統的功能!技能可以進化?(第1/2 頁)
“系統開啟。”
顧辰試著喊了一聲。
“滴!籃球巨星系統啟動,請問宿主想要做什麼?”
隨著熟悉的電子音,系統介面一下子出現在顧辰的眼前。
畢竟今天打比賽時才啟用,現在終於有時間好好研究一下了。
映入眼簾的是一個高階的黑色介面,在左側有著顧辰的3d立體模型,旁邊寫著“力量”,“速度”等等基礎人物屬性。
右側是收起來的工作列,顧辰神念一動,工作列展開。
“當前主線任務:取得日本高中全國聯賽冠軍! (未完成)”
“當前階段任務:加入湘北高中! (未完成)”
“當前隨機任務:無”
顧辰看著工作列摸著下巴沉思。
記得在和流川楓打比賽時,還完成了幾個隱藏任務,看來系統的任務種類其實應該是有四種。
主線任務應該就是目前的終極目標,短時間內不會完成,但是等到完成之後獎勵應該也會非常豐厚。
階段任務就是當前的一個大的任務,比如正式的籃球賽,選擇加入的高中這種比較重大的事件,同樣的獎勵也會比較好。
隨機任務就是指隨著自己的處境和行為不同,可能會出現各種各樣的小的任務,就好像遊戲裡的‘突發事件’一樣,獎勵從好到差不等。
還有就是隱藏任務,是超常發揮出現的額外獎勵,和遊戲裡的隱藏獎盃一樣,但是明面上是看不到的。
也就是說,想要利用系統變強,就需要不停的完成任務,主線任務和階段任務不會輕易的改變,那想要變強,就要想辦法多去觸發一些隨機任務來完成了。
顧辰看向介面上方,技能欄這一項正在跳動,引起了他的注意。
點選進入,介面瞬間變換,已學會的四個技能就像四個白色小球,散發著微光漂浮在空中,圍繞著中間的一個金色的大球旋轉。
“還挺好看的。”
顧辰簡單點評,點選了中間金色的大球。
“傳奇技能:轉身後仰跳投”
“技能簡介:科比·布萊恩特的成名絕技,起跳後仰利用強大的腰腹力量在空中保持平衡,絕佳的手感和身體協調性保證籃球準確入框”
“技能使用要求:“彈跳”和“命中”需均達到“優秀”等級”
“冷卻時間:無”
這個是自己利用500點成就點抽出來的NbA球星絕技,但是因為屬性還沒達到要求,所以現在就只能在這幹看著。
顧辰點開旁邊漂浮著最亮的那個白色小球,技能的資訊也展示了出來。
“技能名稱:音速衝刺”
“品階:普通”
“技能簡介:以超速消耗耐力為代價,完成一次超越身體極限的跑動”
“冷卻時間:無”
“熟練度:4顆星”
“熟練度?熟練度是什麼?還有這個品階是什麼意思?”
顧辰疑惑的問道
“滴!技能可以透過反覆使用來增加熟練度,熟練度滿10顆星之後可以進化該技能。”
系統解釋道。
“技能的品階分為“普通”,“稀有”,“史詩”,“傳奇”。您可以透過進化技能來提升它的品級,以及選擇它的強化路線,但是請注意,您只能裝備一個“傳奇”技能和四個其他品階的技能。”
“什麼意思?也就是說我現在不算那個根本用不了的傳奇技能,就只能同時擁有四個技能?那如果我又獲得了新的技能怎麼辦?”
“可以選擇一個已有的技能替換,您之前掌握的技能不會遺忘,想要使用的話重新替換上就可以,您已獲得的熟練