第178章 are yu k第一戰(三)(第1/2 頁)
“火力手1號,已進入co。”
“火力手2號,已進入co。”
“抓捕手2號,已進入co。”
嚴速:“偵察手,報敵人位置。完畢。”
郭啟航:“敵人還在小行星帶4,完畢。”
“偵察手,抓梅麗爾級。抓捕手,跟我躍遷偵察手。完畢。”
“抓捕手2號,收到!”
嚴速的三個螢幕上,三艘護衛艦同時轉向,加速,很快進入躍遷。
“偵察手報告,梅麗爾級已減速、反跳。完畢。”
嚴速:“高速環繞梅麗爾,等待抓捕手到位。完畢。”
“收到。”
護衛艦的躍遷速度是比較快的,嚴速螢幕上,六艘護衛艦的躍遷光芒正快速縮短,它們即將退出躍遷。
螢幕畫面一閃,10個標記為紅色減號的飛船出現,同時總覽上同時刷出10個紅減玩家Id。
讓我們暫停一下,先來了解什麼是紅減。
我們都知道,在《星辰》遊戲裡,Npc公司對一名玩家或一個玩家公司,有聲望的概念。
Npc公司的聲望,開始時是0,最高可達10.0。其實,這個聲望還可以是負數,最低可到-10.0。
完成Npc公司的任務,提升聲望,這是大多數玩家在做的事。
然而,如果做了一些Npc公司不喜歡的事情,聲望就會下跌。
例如,接了Npc公司的任務,逾期不去完成,或放棄任務。任務代理人就會不高興,導致聲望降低。
正常情況下,聲望跌到0就不再下跌了。但是某些特殊情況,例如擊毀該Npc公司的飛船,那麼聲望可以被扣成負數。
再舉個例子,在王暢預定的維納爾星域,未來玩家在那裡刷古斯塔斯集團任務時,需要大量擊殺凱撒帝國海軍的戰艦。
每擊毀一艘凱撒帝國海軍的戰艦,凱撒帝國海軍的聲望都會下降少許。
久而久之,古斯塔斯集團任務黨們,在凱撒帝國海軍那裡都是-10.0的最低聲望。這些人只要一進c族帝國區,立刻會被凱撒帝國海軍圍攻。
當然,他們只會被c族海軍圍攻,如果去其他5國地盤,那5國的海軍是不會攻擊此玩家的。
以上是Npc公司的聲望知識。
對於一家玩家公司來說,同樣有-10.0到10.0的聲望系統。
和Npc公司聲望不同,玩家公司的聲望是由該玩家公司的官員設定的。
設定聲望是玩家公司的一種許可權,擁有該許可權的玩家公司官員,可以自由設定其他玩家公司在本公司的聲望值。
前世通行的做法是:
1、如果是友好公會,就將其公會的聲望值設定為正值,一般為設定成10.0。
2、如果是敵對公會,就將其公會的聲望值設定為負值,一般為設定成-10.0。
3、如果不確定是敵是友,就設定為0,不設定視為0。
設定完聲望後,本公司的玩家看到那家公司的玩家時,將顯示為不同的圖示。
例如,A公司將b公司的聲望值設定為10.0,那麼A公司的玩家,看到b公司玩家時,預設會看到一個藍色方框,在方框右上標一個“+”。
簡稱藍加。
b公司的聲望值約正,藍色顏色越深。
深藍加代表最友好,淺藍加代表一般友好。
這種靠顏色深淺來區分友好程度的設定,對玩家來說非常不直觀,所以前世的慣例都是友好公司設10.0,不會設定什麼3.0、4.0之類中間值。
對於A公司的玩家來說,當他看到藍加玩家時,他