第123章 人間百態(第2/4 頁)
種遊戲裡出現的自然災害有什麼意義,造成損失那玩家又會感覺到莫名其妙的受挫。”
“而且美術工作量巨大,一座城市的建築就要做兩套,摧毀前的和摧毀後的。災難只設計地震嗎?會不會太刻意了?還是海嘯,龍捲風,火山爆發等等一起上陣呢?這樣他們要做的東西就更多了,不是這個版本能解決的事情。”
陸啟幾乎本能地就這麼回到了,讓他想哭。
四十二整個公司的企業文化也延續到了江戶分公司,所有員工都可以直接坦率地提出自己的疑惑,有相對活絡的討論氛圍,甚至直接向陸啟提問,如果有機會的話,就如此時。
“您說的是。”小山君想了想很快腦子便轉了過來。
周圍本身便圍著的其他員工們也開始聽起了陸總的隨身小課堂,在四十二里陸啟在霓虹的時候總是能時不時就學到一些東西。
一副詭異的畫面,在地震避難的時候,一家遊戲公司裡的人們湊在一起,討論未來的遊戲可以怎麼去設計。
陸啟又道:“而且這種系統我認為拿來單獨做成另一個遊戲效果會更好些,《第二人生》這種模擬類的上帝視角對於災難的表現不太能給玩家身臨其境的感覺,我更傾向第一或者普通的第三人稱視角,冒險類遊戲裡能夠更近距離地接觸……”
陸啟指了指廣場西側邊緣的那條裂縫:“比如說那東西,場景帶來的震撼是需要參照物進行對比的,最好的對比參照物就是玩家本身,當他就站在裂縫旁邊的直觀感受,或者是你能明顯感知比自己要高出不少的巨大海嘯。”
“是的,我感受出來那種場景了。”小山君立刻道。
“《霓虹沉沒》你覺得這個點子如何?”陸啟靈光一閃,一個聽名字就能大概想象出很多內容和劇情乃至玩法的遊戲,莫名其妙地搞得大夥兒還有些興奮,開始嘰嘰喳喳地討論了起來。
甚至感覺椎名真帆的場景組都要開始現場掏出手機拍照取景了,就是現在這樣的損壞範圍應該是還達不到讓霓虹島沉默的標準,不過藝術總歸是來源於生活而高於生活嘛。
只是這樣的專案對於四十二技術積累的需求,尤其是視覺表現層面,又將達到一個全新的高度。
雖說地震之後等待進一步訊息的那段時間確實也只能聊一聊亂七八糟的內容環節情緒或者解壓,不過像這群人一樣直接就開始聊工作內容的公司應該還是不多,陸啟都有些無奈,搞得自己好像一個剝削者,死命壓榨員工的黑心老闆。
真的太莫名其妙了,陸啟對自己很失望。
此時他自己的電話終於響了起來,果然還是楊海同的,代表著府南全公司來確認平安,暫時環節了他不為人知的尷尬。
陸啟其實原本沒打算主動聯絡別人的,還抱著些“矇混過關”的僥倖念頭,要是總部裡沒人知道應該也會少一些不必要的擔心吧。
不過對於總部裡的人來說也確實不太容易矇混得過去,除非大夥兒真就一點兒新聞都不看。
電話裡楊海同咋呼地問他沒事兒吧,打下來的分公司江山可別他都還沒親眼看過就直接沒了。
聽到老師的聲音陸啟一直撲通狂跳的小心臟可算稍稍平復了下來,說要是有什麼記者媒體之類的問起,千萬說我在京城出差,沒來霓虹,免得輿論瞎猜,搞不好把我給寫死了的都有。
聽到他還能開玩笑,楊海同及其代表的府南總部管理層也稍微放下心來。
李敏還能抽空跟他要劇本,劇本殺的劇本供應壓力實在是巨大,陸啟來霓虹之前承諾過自己也會產出一些本子,四十二這群人在陸啟的影響下,越是緊張的時候越傾向於開玩笑來緩解情緒,雖然李敏這個玩笑技術含量很一般。
陸啟說你放心,我遇到這麼大一事兒,此處
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