第21章 《紀元》二(第1/3 頁)
“你應該先造一間屋子。”身後的德里克提醒道。
這就是典型的旁觀者清。
是的,胡安也在自我反省,他剛才熟悉操作,探索出生點周邊的地圖,採集了過量的泥土和煤礦,都花費了不少不必要的時間。
現在有了經驗之後,他肯定可以在第一夜來臨之間建好一座避難所。
理論上應該可以避雨,至少保證火把不會熄滅,只是不知道那些魚人會不會攻城……
同事們給了他一些建議,他自己也根據已知資訊定製好了復活後的遊戲策略。
先保命,第一時間建造生產裝置,鑄造武器提升實力,探索深處獲取更多高價值資源,發展科技。
嗯,無懈可擊。
胡安點選了死亡介面上的【出生點復活】,反正另一個【原地復活】的原地本來就是出生點,而且還要花費額外的金錢。
塔莉亞又從那個休眠艙裡醒來,由於選擇的是困難模式,她包裹裡原本採集的材料和打史萊姆掉落的幾個貝殼貨幣有一半都掉落在了地上,一個十字架非常顯眼,還好就在原地撿起來就是。
原來還有死亡掉落的,幸虧不是《無間》那樣死了就啥都沒有了。
這次塔莉亞很快又迎來了黑夜,胡安把自己的第一間屋子建造在了地下,他先挖了一個矩形的大坑,然後將屋頂給封閉了起來。
他還沒有爐子可以燒製出石磚,幸好有萬能的,土塊!
他認為這樣更安全,至少目前他所知的怪物們沒有與地形互動的能力。
事實確實如此,不過這次並不是小魚人了,因為沒有下雨,而是幾個喪屍在塔莉亞的頭頂盤旋。
它們似乎嗅到了獵物的氣息但又無可奈何,就站在塔莉亞正上方,頭頂冒出了問號,一邊左顧右盼一邊摳著腦袋。
避而不戰的策略非常成功。
塔莉亞在自己的“屋子”底部又挖了個地道,帶上了火把繼續向下探索,這地下比地面的黑夜還要黑,沒有光源可真是啥也看不清。
一路上她採集了一些銅礦,終於有了金屬可以熔鑄武器防身,可以告別石器時代了。
隨著挖掘的深入她也發現了一些少量銀礦和一種奇異的叫做星礦的礦物,顯然是更稀有的金屬,但她現在手裡的這把石質十字鎬肯本就挖不動,敲上去只能聽見砰砰的敲打聲,啥也不會掉落。
原來更高階的資源也需要更高階的採集工具。
又是一個非常很清晰的短期目標,升級自己的工具。
胡安很快察覺到這地底並不只是簡單的全是沙土堆積而已,這裡不僅有稀有的材料和資源,更加兇狠的怪物,還有天然形成的空洞,地下水源,和被時間淹沒的史前遺蹟。
如果那算是史前遺蹟的話。
他在地底發現了一棟不知道什麼原因沉沒於此的住宅樓,就是完完全全的現代建築風格。
它已經和地下的沙土,岩石融為一體,塔莉亞費了好大勁才挖出了一個入口可以進入。
這樓是可以進入的!
他剛才已經覺得自己建造的應該能算是一間屋子了,至少是標準的矩形,有牆有屋頂的,封閉能保護自己。
而進入了居民樓後他才發現,啥也不是。
這屋子裡有床,有桌子椅子,有燈雖然不亮,有沙發和茶几和地攤,還有一臺收音機,而且是可採集的物品,塔莉亞順手放包裡了。
一個標準的溫馨的小家,只是不知道因為什麼原因,沉沒到了地底。
如今牆上全是裂痕,物件上也佈滿了時光的痕跡,不知道它們在這地底已經安靜地沉睡了多少年,直到被自己這個外來人發現。
有種詭異的衝擊感。