第25章 堆積的工作(第1/2 頁)
大多數人會有一種本能的從眾心理。
一本小說,看了眼開頭看不下去,七八個朋友來跟你說真的很好看,硬著頭皮也會再看一遍。
一部手機,或者數碼產品,大多數人用的,那肯定質量差不了,跟著買就是了。
遊戲裡也是同樣的,無論網遊或單機。
人氣高的,只要遊戲公司不搞什麼么蛾子,維持人氣甚至再創新高也會更加容易。
《混沌紀元》如今便是這種情況,如果《無間》算小火了的話,那這次《紀元》加上四十二是真的火了。
在海內外媒體評分大規模出爐之後,《紀元》保持著比原本預期更良好的持續銷售勢頭。
不少玩家還是很在意媒體評分的,尤其是一些權威媒體比如米國的《proga》和《gasut》這類全球性具有一定公信力的評測機構。
像gasut的官方網站,每日訪問量700多萬,獨立訪問ip140萬,註冊使用者超過30萬的大媒體,給《紀元》打出95/10分的高評分,在主頁本月新遊評價排行高居第一位,每一位訪問的玩家都能看到,這種對四十二來說都是很好的廣告欄位。
繼首周銷量全球銷量突破92萬後,第二週賣出63萬,累計銷量提升到了155萬。
跌幅約30。
一般來說不同型別和後續口碑不同的遊戲,銷量曲線會有較大差異。
但如果非要給一個稍微普遍些的規則的話,首周銷量通常要佔到70,甚至更高。
無意拉踩,但是對比阿麗塔的《全球戰線8》,這款年度大作1月9號全球上線,首周全平臺銷量便高達1273萬,次周降至330萬,跌幅超過74,不過這仍然是讓阿麗塔嘴都笑歪的成績。
不過銷量和銷售額這塊兒就別跟這種怪物比了,人家多少人的團隊,多少研發資金,多少宣發投入,60米元的售價就是《紀元》的6倍。
不出意外,上半年《戰線8》應該是能突破2000萬了,延續了這個系列的光榮傳統,真是可怕的號召力。
壓根兒就找錯對比目標了!
……
陸啟這段時間又在幹嘛呢。
還能幹嘛!
忙著考試啊!
別的有些同學都是平時玩兒遊戲,考試前抱佛腳,他則是平時要做遊戲然後抱佛腳。
不過大四的考試一般不會很難,這時候同學們很多秋招該拿到offer的拿到了,考研的已經考完了就等著二月份開始查成績,基本上就是走個過場。
老師們也不想你萬事俱備,結果被學位證卡住了。
即使如此陸啟仍臨時突擊了一個星期,誰叫他平時拉下的東西有點兒多呢。
平時課該上的倒是都去了,不過上完課也就丟那兒了,本來在學校的時間就不多,還老愛往其他學院樓的竄。
好訊息是這次期末考,開卷試的課程還真不少。
這周他早上十點準時起床從星苑家園出發,路上買兩個煎餅當早飯,早早……還算比較早地就得去教學樓或者圖書館溫習。
打算在那兒待一下午。
一般只要不是學風太懶散的學校,考試周那些位置可太搶手了,稍微晚一點兒就沒了。
運氣不好的有時候去得早也沒,通宵複習的人有,更多的是提前一宿就丟本書在那個座位上表示名桌有主了,大清早地看見一排排桌上全是書,偏又沒幾個人,憤慨啊,但又不值當為這事兒跟人打一架。
不過陸啟沒這種煩惱,因為有程明在。
別忘了程明和他除了工作的上下級關係,還是同學來著。
打死程明也想不到,自己職場生涯中會有給老闆在圖