第54章 收貨(第1/3 頁)
顧以琛接到這個主題作曲的任務,整個人都支稜起來了。
說是三小時,這個時間對他而言極有彈性,甚至說富裕,事實上他很有信心在90分鐘內搞定,然後發過去讓原本感嘆3小時這麼快的陸啟大吃一驚。
以留下深刻印象。
他首先在腦海裡想了一遍,自己以前寫過的東西里,還沒有發表過的那一堆裡有沒有能直接取材,甚至拿出來直接用的。
這個命題看似刁鑽,但音樂本身就是主觀感受,很多曲子硬要往上靠的話,也能勉強算得上貼合。
輪迴主題,其實在國產遊戲,影視劇裡也並不罕見。
但聯絡到陸總在群裡原本提出的那些述求,他確認了這是一段應該是用於西式歷史或者神話故事,結合上這個條件,方向一下子就變窄了。
於是顧以琛決定完全重新譜寫。
關於這個概念,他首先想到的便是一座破敗不堪的教堂,院子裡堆滿著破損殘缺的墓碑,還有東倒西歪的枯樹和滿地叢生的雜草,看不到一點兒生命的跡象。
塔樓頂部的大鐘傾斜,天空上陰雲密佈,將它們背後的太陽完全遮蔽,要的就是那種舉目四顧看不到任何希望的蒼涼。
在腦海中完全腦補出這一副畫面之後,神遊其中醞釀情緒,再以這種情緒主導完成一段旋律。
他自己的音樂工作室裡,樂器都很齊全,他一邊想象著,右手一邊在鋼琴上尋找著按鍵按下,旋律主體毫無疑問應該是鋼琴。
於是抓住了那種情緒之後,他立馬在鋼琴上彈奏了一段單一聲部的主旋律,然後反覆聽,驗證這段旋律耐聽度以及後續可能發展出的變奏方向。
確認旋律節奏都很ok,他再增加了左手的和聲聲部。
大概半個小時後,一段純鋼琴的伴奏已經完成。
但顧以琛並不認為這足夠打動陸總,面對那樣的獨立遊戲製作人,他必須要拿出和競爭對手們差異化的內容。
他相信陸總肯定已經聽過不少人投遞過去的作品,其中也絕大多數都會使用鋼琴這樂器之王,要在其中脫穎而出,除了主觀的主題貼合程度,他還得要在完成度上下功夫。
在這種限時作業的情況下。
還有兩個半小時,現在顧以琛決定要增加變奏了。
最能勾勒出悲壯磅礴的悽美的,無疑是管絃樂。
有個成語哀絲豪竹便是這個意思,悲哀婉轉的絃樂和豪壯奔放的管樂,但管樂上他必須要保守一些,不能太過與高亢,這又不是去打仗,會偏離主題的。
最終顧以琛選擇了小提琴和愛爾蘭哨笛來完成這段編曲。
以悲傷的情緒貫穿了這首旋律。
此時一個半小時已經過去,他完成了這個deo,同時也面臨著兩個選擇,直接給陸總髮過去,還是繼續最佳化一番。
用了90分鐘時間完成了一段三種樂器,有變奏有起伏,全新的創作完全現寫現編,他也認為比較切合主題的旋律,算是自己比較滿意的作品了,應該足夠讓陸總青睞有加……吧?
而且時間確實不多,繼續最佳化他也不能保證一定是正面效果,有時候太雜可能會變得炫技意味過重。
主要是他也不知道陸總的口味,不知道那位製作人對這音樂方面的要求在什麼程度上。
他也玩過《無間》和《混沌紀元》,裡面的音樂也是他關注的重點,但也只能用平平無奇四個字形容。
算了,這曲不用混,直接發吧。
就在他開啟私聊陸啟的聊天框時,突然看到桌上一個相框,那是一張他和一名年輕女子的合照,媽的,怎麼把那玩意兒給忘了呢!
這種東西怎麼能少了女高音吟唱聲部!
對