第126章 一套組合拳(第1/5 頁)
胡佛之後陸啟又重新上臺,做了一件遊戲引擎釋出會上從未有人做過的事情。
這傢伙當場花了20分鐘,使用diva引擎射擊遊戲模版和鴻圖功能,製作了一個能夠進行跑步移動,射擊,以及投擲手雷的簡單deo。
在鴻圖介面上,總共也就21個節點和34條連線,但連射擊時的音效,乃至槍口的火光與手雷爆炸的特效都已經新增上了。
雖然所有資源都是已經提前準備好,並且應該這流程他也提前練過,但20分鐘完成這樣的工作,但凡有過開發經驗的人都只能說出“wtf”這樣的詞來表達內心的震撼。
有種要變天了的感覺。
一款遊戲的總工作量本身是擺在那兒的,不會因為一款diva引擎就一下子減少太多。
開發者能完成得很快,那說明四十二的引擎研發部將大量的工作已經提前完成並整合在引擎中,可以直接呼叫,調整一些引數就可以達到自己想要的效果。
“四十二不過只是一家公司而已,他能提前做多少工作呢?”大衛看著電腦螢幕搖了搖頭,他很快便發現了其中的問題。
他相信包括現場的觀眾,媒體,網路上正在觀看釋出會的其他從業者們很快也能從這20分鐘的感官震撼中抽離出來,想明白。
陸啟做的不過是一個fps遊戲裡最通用的那一部分而已,大家都會做“wasd”的角色移動,點選滑鼠的開槍,所以沒問題。
但如果有特殊的需求呢,哪怕就以角色移動來說,有的遊戲可以游泳,能翻越障礙物,有的能在天上飛,有的可以乘坐載具,有的還能瞬移。
開發者們都有自己的想法,而不是千篇一律地只是跑步前後左右移動來解決的。
那些東西四十二是寫不完的,除非所有人都做四十二提前寫好的那些東西,否則這種震撼觀眾的效率不過就是看起來很美的噱頭而已,毫無實用性可言。
沒有提前寫好的東西你自己還不是要透過bpp自己來寫。
在《善見城》的工坊裡那種程度的小遊戲或許還行,但商業化的遊戲引擎就根本不夠看了。
“還是高估了這位42先生了吧?”一旁的赫爾松眯著眼睛道。
“至少他們的出發點是挺好的。”大衛聳肩。
……
為了不讓現場過於硬核和沉默,陸啟還一邊操作一邊講解,時不時來點兒騷話引得現場又發出陣陣笑聲。
下一刻他彷彿心有靈犀地感應到了大衛,以及其他觀眾的疑惑,回應道:“沒錯,如大家所見,鴻圖功能確實是需要依賴提前預製的模組來完成,四十二不可能獨立完成那麼多種遊戲功能,所以,diva市場除了美術資源以外,還會允許交易各位自己製作的模組。”
這話一出,會場中立刻響起了熱烈的討論聲,很多人都忍不住交頭接耳,但凡聽得懂這句話含義的人。
最顯而易見的一個問題是,大夥兒都不知道你的原始碼是啥,怎麼來製作各種特殊功能的模組呢?
那42先生這句話的意思,豈不就是說……
“我們接下來將會完全將diva引擎的原始碼上傳至我們的官網,可供所有人下載,學習,討論,修改和傳播。”
果然!
diva這是一款開源引擎,這麼重要的訊息居然拖到現在才說!在此之前一點兒風聲都沒有透露。
這位可真是夠沉得住氣的。
開源和免費並不是一個概念,開源只是公佈了原始碼,與收不收錢無關,這個得看具體的開源協議,目前世界上開源許就有上百種花裡胡哨的,稱得上主流的也有十來種。
diva採用的是一種叫做pot的開源許可證,允許開發者