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【攻略目標:五條悟】

【初始好感度:55 當前好感度:68】

總共只增加了十點,這是心態沒擺正,還把他當成一個阿貓阿狗這樣的玩物。

柏原早無瞥了眼面板最下方自己角色的介紹。

【阿無(封印狀態)】

【好感度(五條悟):60】

60的好感度,雖然只是最淺顯的認識階段,甚至他對五條悟的好感度看起來比五條悟對他的好感度還低。

但是柏原早無清楚的記得,遊戲最開始的時候,他對五條悟的初始好感度是-10

漲得太快了。

每天都是在一個院子裡吃飯睡覺,閒暇時擺弄五條悟送來的玩具,因為害怕被稱為詛咒的怪物和外面陌生的世界的人設,柏原早無是不會主動出門的。

五條悟的生活可不會圍著他一個人轉。

總是在一個他對五條悟的依賴濃度過高的環境,柏原早無完全不能控制自己角色瘋漲的好感度。

柏原早無明白,如果再不改變什麼修正一下,遊戲劇情肯定直接就拐向be結局了。

但怎麼樣才能找到一個不崩人設又合理的理由改變現狀呢?

總而言之就是,他卡遊戲進度了。

柏原早無花了好幾天的時間思考這個問題,直到有一天,他在庭院裡第二次看到了詛咒。

機會來了。

柏原早無找到了刷好感度的靈感。

他在第一次見到詛咒後嚇得往五條悟懷裡鑽的應激反應明顯起了效果,在五條悟的保護下,之後柏原早無再也沒有看到過這種噁心的怪物。

這種保護直到一個月後的現在。

五條悟出差去了,柏原早無只知道他這次的任務地點距離東京很遠,只是這樣就有人忍不住了嗎……

五條宅裡不喜歡柏原早無這個漂亮玩物的人不少。

柏原早無不留痕跡地看了眼女僕,他記得這是個五條分家的女人。

畢恭畢敬地端著午飯進來的女僕低垂著頭,正在給他擺放精緻餐具,全然沒有注意到身後詛咒傳出的窸窣動靜。

女僕無視了詛咒,也無視了身前的柏原早無。

柏原早無臉上沒有一點血色,緊貼在屋子最裡側的牆角,嘴巴張了張,就連「嗚咽」聲都被嚇得發不出來,驚恐害怕的樣子卻沒有引起女僕的任何反應。

又一次回憶起被怪物撕咬的片段,少年死盯著在庭院耀武揚威的詛咒,全身發著顫,蒼白著臉色,被嚇得頭昏眼花,似乎下一秒就要昏過去。

女僕勾起一個營業般的燦爛微笑:「大人請慢用。」

行禮完畢後,往日都會拉上房間紙門的女僕似乎忘了關門的舉動,就這樣告退了。

整個幽靜別院裡只有從庭院不斷向屋子裡爬行的詛咒發出的聲音。

柏原早無連移開眼睛的恐懼都沒有。

表面害怕得一動也不敢動的羔羊,實際上在心裡正懶洋洋地觀察著突然出現在院子裡的詛咒,看得津津有味。

這不是一款攻略遊戲麼?應該偏女性向吧,為什麼遊戲會研發設計這麼掉san值的怪物。

和上次的獵奇詛咒不相上下,這次也是個類人型詛咒,不同的是,這次出現的詛咒脖子很長,幾乎達到了兩米的長度,沒有用雙腿走路,而是在草裡不斷爬行。

「滋……恨,我好狠……」

詛咒怨毒又空洞的眼神和柏原早無對視。

柏原早無原本想要靜靜等待,忽然在遊戲揹包裡翻到了一個技能。

原本準備坐以待斃的柏原早無檢視了詳情介紹後立即裝備發動了技能。

「伊豆,五條悟什麼時候過來?」

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