第2章 墨盒的作用(第2/2 頁)
壇,以“死亡”、“經驗”為關鍵詞展開搜尋,果然,他找到了答案。
“死亡不損失經驗,復活損失百分之十經驗值,暫時不清楚是損失本級已有的百分之十還是所有經驗的百分之十。
本來以為死亡沒有懲罰,是我想多了,這樣的話以自殺式殺怪的方法就行不通了。
以目前感受到的真實度來說,要麼尋找城鎮為落腳點休息,要麼就得自己造一個安全屋休息。”
想著想著,墨瀾手撐住下巴,閉上眼睛墨盒便就浮現出來,這讓他腦海中漸漸出現了一個想法。
“唔,這樣的話似乎就有一些操作空間了。”
說話間,墨瀾把一點經驗值從墨盒裡轉出來,又放進去,進進出出,出出進進,人物經驗條和墨盒經驗條增增減減,這讓他的笑容逐漸變態。
“叮咚叮咚叮咚”
電話鈴聲響起,接通後耳旁傳來丁錦的聲音。
“喂,墨瀾,你找到城市了嗎?在哪個國家?”
“城市?國家?”
墨瀾沒聽懂,反問道。
“嗯?你不知道嗎?我都已經到一個叫奧泰西亞的城,聽說是屬於西帝國,這樣,你去貼吧搜尋城市,看熱度最高的那個。”
“哦哦,我去看看,先掛了。”
墨瀾一邊應和著一邊把經驗值全部轉移到墨盒裡,然後開啟論壇搜尋起來。
搜尋結果中熱度最高的直接點開。
“各位兄弟姐妹大家好,我是四哥,今天一開服四哥就已經登入了真實遊戲。
想必真實遊戲的虛擬程度不必我多說,五常聯合出品,必屬精品,所以我們就來簡單談談真實遊戲的玩法和背景。
眾所眾知,真實遊戲是根據西方中世紀,或者說西方神話改編而來的大型虛擬遊戲,旨在創造一個全新的世界,追求最高程度的真實性,而在這個的基礎上又新增了奇幻的元素。
這個世界是有神靈的,毋庸置疑,肯定不是無魔世界,雖然我們目前說看見的、說遇到的都沒有神話的影子,但想必伴隨著經驗等級的提高就會慢慢進入我們的視線。
對了,在這裡吐槽一下,什麼垃圾遊戲,在野外逛了半天就沒正面碰見過一隻怪,要麼就是背後偷襲要麼就是側面偷襲。
人一多就躲,人少就偷襲,草,咳咳,一種植物啊,大家明白的。
言歸正傳,在打怪受挫之後,四哥憑藉著一次又一次的死亡(劃掉),憑藉著多年的遊戲經驗終於找到了文明的世界。
除此之外四哥還匯總了其他人找到城市的經驗寫了一篇攻略,點選我頭像就可以直達,有興趣的順便點個關注,投個推薦票哈。
言歸正傳,攻略這個帖子我就不在多說,後面我就簡單的說一下目前已經發現的兩個帝國,十七個王國,一百七十八個城市,以及多如繁星的村落。
背景大概在西方中世紀的樣子,貴族領地制度,公、候、伯、子、男。
全部是人族城市,暫時並沒有發現巨人、小人、矮人、精靈、美人魚等類人種族,也暫時沒有發現有高等智慧的非人種族。
而《真實遊戲》中似乎並不存在信仰神的觀念,人大多是無信徒,沒有神的蹤影,只有神的傳說,不過傳說裡連神名都不存在,沒有太大參考價值。
值得一提的是,《真實遊戲》中雖然沒有神招攬信徒,但卻有人打著神的名號統治著國家。
例如,太陽神之子太陽·蓋倫哈爾”
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