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28.定策(第1/2 頁)

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酒店,會議室裡。

顧衡用指背輕敲了一下身後的演示版。

“很抱歉週末還將各位叫來,不過時間有限,我們需要儘快根據kakao的最新企劃作出相應的判斷,調整我們的談判方向,所以辛苦各位了。”

他看向一個戴著金絲眼鏡的男人,道,

“茂勳,你先介紹一下這段時間我們與kakao rp初步達成的共識。”

“好,”李茂勳攤開自己身前的檔案材料,“迫於資金鍊上的壓力,kakao rp方面目前已經初步鬆口,金範秀社長同意以少部分普通股疊加部分優先股的方式進行交易,並由我們派駐一名常務,不過相應的,這筆交易的價格也要比之前上揚不少。”

“是否已經確定了後續的計劃?”顧衡接著問。

kakao rp的讓步並不在意料之外。

從對金範秀掌控公司的威脅程度來看,南韓國內盤根錯節的資本比起外來的景盛更加危險。

“我這兩天與kakao進行了幾次溝通,目前那位金範秀社長已經在公司內部進行過正式表述,確實是打算從遊戲入手,尋找新的盈利點。”

“具體方向呢?”

“計劃是首先收購整合一家老牌遊戲公司,以最快速度製作一款大型線上網路遊戲。”

“大型網路遊戲?”

顧衡眉頭幾乎是下意識地皺起。

李茂勳扶了一下眼鏡,補充道,“是,倒也不是沒有可行性,金範秀的起家之作就是一個網路遊戲社群網站,對南韓的遊戲市場趨向有足夠敏銳的嗅覺。”

顧衡略一忖度,搖頭道,“我並非懷疑他這方面的能力,但以大型遊戲的製作週期來看,從收購到發行之間,將會經歷極為漫長的空檔期。”

停頓下來整理了一下思路,顧衡接著道,

“盈利對現在的kakao而言是很重要,並且需要在短期內實現,但這一切都需要以kakao talk這個核心作為出發點,收購公司製作大型遊戲絕對不可行,風險太大。”

“但是,即便我們與kakao達成協議,金範秀的股份佔比也還有百分之五十左右,他對kakao rp目前屬於絕對控制的狀態,我們的意見恐怕”

“但目前資金在我們手裡,只要我們不點頭注資,他的計劃與空中樓閣又有什麼區別?”一直沒說話的劉琛緩緩出了聲,“金範秀這個人”

會議室內安靜下來。

閉著眼睛思索了一陣,劉琛看向顧衡,“顧衡,你的想法呢?”

“遊戲業務確實是kakao現在能抓住的救命稻草之一,但實現路徑卻不應該是自研製作大型遊戲或是網頁端遊戲,這是在浪費kakao talk本身的優勢。”

“繼續說。”

“兼具社交屬性的輕度休閒遊戲,才應該是kakao rp的正確目標。”

顧衡在身後的展示板上寫下了【手機終端】【移動遊戲】【使用者】【社交平臺】四個詞語。

“觸屏手機出現以後,手機遊戲的時代已經真正到來,這兩年不時出現的爆款代表了這種趨勢並非偶然。”

“而作為南韓現下佔有率最高的社交平臺,這樣一個巨大的流量入口,對於任何手機移動端遊戲而言,都是夢寐以求的存在。”

“集中發行幾個這一類的遊戲,透過kakaotalk進行短期集中推廣帶動熱度,風險成本更小,取得商業成功的可能性也更大。”

“而且,如果其中某個遊戲可以實現破圈,那破圈之後還有機會對社交軟體本身的使用者群體數量進行反哺,從而穩固kakao talk的市場地位。”

“也只有這樣,kaka

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