第四章 落腳後的思考(第1/3 頁)
早出,晚歸。
今天比昨日多了近乎一上午的時間。
再加上對金手指應用的進一步熟稔,以及頂滿上限的精神力,且已然擁有了一些工具(防衛大棒、石鎬等)和消耗品(恢復飽腹度和精神力的食物),收穫自然更豐厚一些。
先架設灶火,開啟烹飪。
石鍋是搓出來的超凡物件,滿足條件便會自行烹飪,滿滿的超凡版自動流水線既視感。
於是食材入鍋,周寧便將事先搓好的‘籬笆’紮下。
眾所周知,好些遊戲先期都存在揹包容量不夠的問題。
周寧也面對此種困擾。
有獲取價值的資源類別太多,而他目前僅有一個三格的‘劣質的皮腰包’和一個十二格的草繩編織包,也就是那個揹簍。
草菇披薩的食材,漿果、野蘋果、蘑菇,這就要佔去三個格位。
石塊、木料、草,這又要至少佔三個格位。
當然,他沒的抱怨,僅僅是同種物品可以堆疊、只佔一個格位這一條超凡特性,就已然是大大的福利。
更別說還沒有‘負重’概念。
若是象輻射系列或末日拾荒者那般,超載就只能‘爬行’,容量再大又有啥用?
因此,周寧為了省格位,乾脆將某些物品直接搓成成品攜帶,比如這籬笆牆,就搓了整整一組,99個。
他原本是打算來個雙層套娃的佈置的,結果竟然發現允許上下壘疊,嘗試之下,籬笆就成了‘劣質的柵欄’。
柵欄的檔次,比籬笆高一個級別,防禦力從1提升到了3,單位生命值從10提升到了50,超值。
“這遊戲的自由度還可以,以後有條件了,應該多嘗試各種搭配,說不定就有驚喜……”
而從李珂的角度,看到的則是周寧象插柳般插下一根根樹苗,然後對其掐訣施法,隨即新綠色的生命光霧湧動,樹苗瘋長,最終生成兩米多高的棘刺藤蔓糾纏的柵牆。
周寧施術之後,李珂揪著他提醒:“你還記得兩年前來過咱們鎮的那位太上教的法師麼?”
“記得,族老特意發動眾人去夾道歡迎,幾乎所有人都放下手頭活計參與,擾民的很。”
“那個法師祝福鎮上的靈田時,施法的情形並不比你剛才搶眼多少。你以後施術,一定要注意了,尤其不能在人前賣弄。”
“嗯嗯。”李珂這麼一說,讓周寧對於自身金手指使用時的外在特效有了更深的瞭解。
他意識到,除非實力夠強,或有強橫的後臺,否則他這些手段敢在人前施展,那就形同稚兒持金於鬧市。
“寧哥,我也會替你保守秘密的。”說這話的是二丫,今年只有14歲,但為了家裡生計,比周寧還要早一年加入狩獵隊,乖巧懂事的讓人心疼。
“我知道。”周寧半寬慰半許諾的道:“有了這手藝,只要秉持悶聲發財的原則,一半年就能攢些財貨出來,購藥學法,增益自身…到時候,我們都會好起來。”
這餅一畫,就連李珂的眼裡都多了不少光亮。
天生我材必有用,每個自由的靈魂都覺得自己是獨一無二的,都覺得自己哪怕做不到給些陽光就燦爛,但有人幫一把、扶一下,混的就不會太差。
現在,先‘富’起來的周寧,讓李珂和李二丫看到了人生希望。
柵牆織就,周寧開始完善石屋細節。
從營造模式的子選項,切換到裝修模式的子選項,就可以將遊戲視角改換到室內裝修的狀態,同時獲得更多細膩的下拉選單。
周寧先用石鎬,令石屋內部的整體結構定型,隨即開始處理頂、壁,以及地板。
他為此還跟李珂合計過:“大姐頭,這覺得這處山谷