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&ldo;喔~這個呀!&rdo;姸伶依語氣溫和地,說出了令玩家們心都碎了的話:&ldo;師兄說任務是不能隨便發的,所以我就都取消啦!讓你們白跑一趟真是抱歉吶!&rdo;

玩家們:&ldo;…………&rdo;哪個師兄說的?站出來,我保證不打死你!

…………

上孫青木自然是不清楚姸伶依那裡發生的事情。他正為自己及時&ldo;矯正&rdo;了小師妹的不當行為而感到萬幸不已,幸好很早就發現了,沒有釀成大事。

雖然他也不是很理解那個好感度的系統到底是個啥玩意。

這個好感度系統可以說是非常奇怪,好感度是可以直接手動調整的,而能調整的玩家是所有認識或聽說過的玩家,可以說是隻要知道玩家的名字,就可以手動調整對對方的好感度值。

而令上孫青木不解的,便是這個好感度系統到底有什麼用處?

畢竟這種手動調整,雖然npc們肯定不會隨便動手調整,但也有像小師妹那樣隨意亂調的npc存在。總之,調整歸調整了,但這並不真的代表npc們對玩家的好感值。

就好比小師妹把某個玩家的好感度調到再高,但這也並不代表小師妹真的對這名玩家抱持著非常高的好感度,這只是單純地玩家們做任務得來的數值而已。

況且情感這種東西,不是能夠用數字衡量的存在。

因此上孫青木非常不理解這個系統到底有何用,不過這不妨礙他&ldo;教育&rdo;小師妹。雖然不知道有何用,但總歸是不能隨便亂發放當獎勵的東西。

他之前雖然也發布過用好感度當獎勵的任務,不過這是因為任務的性質,若是對方為了獲得這個獎勵不惜去斬殺情刀,那上孫青木自然也不會吝嗇於對對方抱有一定程度上的好感‐‐因此從結果來看,好感度確實是提升了沒錯。

上孫青木回到屋內思考了會,便不再去思索這一件事情。

如今搞不明白的事情太多了,不只這麼一件,因此若是想不明白,還是乾脆放棄的好。只要這遊戲繼續營業下去,他們繼續存活著,終有一天,他們能夠搞懂這一切。

上孫青木放棄思考後,在跟宗門的人確認了現在宗門的情況,確認無問題後,便閉關了。

他之前在墬魔城那裡雖然也閉了一下關,不過在那裡主要是在療傷,修為也只是稍微鞏固了一下。況且他也不敢在不是自己的地盤的地方閉關,在野外隨便找個人煙罕至的地方閉關什麼的,這是散修才會幹的事。

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