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第104章 按照劇本的發展(第2/3 頁)

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殺手鐧’,‘傑弗瑞早已料到了一切’等等語句,看上去,簡直如同寫似的詭奇荒誕。

看似荒誕的語句落下後,一瞬間,莉娜的眼中閃過了迷茫色,她望向場中的身影,臉上很清晰的經歷了‘怨恨’,‘恥辱’,‘茫然失智’再到‘接受現實的無力感’,‘沉溺於其中’,‘重新感到喜悅’,‘迷戀’等等情緒變化。

非常驚人,一個少女的臉上竟有如此豐富,如走馬燈一樣的臉譜更替!

尤其是最後一刻,當‘迷戀’浮現於臉上,貴族少女望向角鬥場上的目光,已經帶上了充滿熱情的痴迷,彷彿那是世上最有魅力的青年,讓她沉溺於中無法自拔。

旁邊的傑弗瑞也是相似反應,他的眼中有浮現迷茫,下一刻,大量資訊從他的眼瞳中劃過,如同一臺電腦,被覆蓋了原本的資料資訊。

當傑弗瑞從迷茫中退出,他的眼神恢復清明,望向女兒的視線,也帶上了幾分自傲色——

“小傢伙,別以為我看不透你的計劃。”

“一切盡在我的掌握中!”

傑弗瑞的眼神,彷彿如此說著。

「提示:你對半獸人·卡丹(lv31)造成了致命傷害,目標已死亡,本次為同階殺敵。」

「提示:你獲得了950點經驗值。」

蘇爾曼收回直刀,緩緩吐了口氣。

虧了啊

有生以來,第一次不是越級殺敵,果然失去了經驗獎勵,就拿了不到一千點經驗。

不過,這也是《永夜》中的常態了。

事實上,經驗值的獲取非常困難,同階擊殺也就獲得一點蚊子肉,不是每個人都能像蘇爾曼一樣,越級殺敵如喝水似的簡單。

在玩家群體中,這是難度非常高而且風險極大,很容易翻車的事情

一路走來,蘇爾曼能以如此快的速度成長,不完全依託於人物面板,還有他的智慧謀略與果斷決絕,兩者缺一不可,即便是同樣的面板給其他人,也難以做到相同的事情。

950點經驗值,看似不多,其實對於蘇爾曼來說,獎勵不算很低了。

畢竟,不同等級下獲取經驗的難度不一樣,lv30人物獲得1000點經驗的任務事件,和lv50人物獲得1000點經驗的任務事件,兩者難度天壤之別。事實上,在較低等級獲得上萬經驗,高層次只能得到七八千經驗,這種現象也是很常見的又礙於《永夜》任務機制(最高觸發的任務等級為人物+10級),基本上也沒人卡級,最終形成了一種相對詭異的平衡。

這一點,曾經還被玩家們戲稱為‘剋制數值膨脹的最好教案’,簡直是典中典。

另外,蘇爾曼殺死的半獸人·卡丹,雖然是夾縫空間中的生命體,本身由虛界資訊凝聚而成,但實質上,那些構成他的虛界資訊,也是現實生命死後的殘留物。

可以看做生命的一部分,等同於虛靈生命,所以殺死他也有經驗獎勵,這一點不奇怪。

“我已經透過了最大考核”蘇爾曼根據著他的經驗,判斷自身進度。

按照那位‘守秘法師’製作了《阿爾加斯英雄傳》,卻故以假扮成了普通書籍來看,這一點上不難猜到,對方是想找個有緣的傳承者,讓物件領悟技藝(副職業)。所以,這個地方肯定以‘考核’為主,不會給出必死絕境,畢竟它的目標不是殺人,而是尋找傳承者。

蘇爾曼已經擊殺了一位‘二階強者’,這是《阿爾加斯英雄傳》能凝聚的資訊體強度上限,所以說他的最大考核已經透過了!

接下來,就是按照‘劇情’選擇合理發展,獲得隱藏在故事背景中的那份傳承!

簡單來說,蘇爾曼需要從故事發展中,找到對方藏好的傳承資訊。

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