第六特異點(第2/3 頁)
拎起(1d2=2)還沒醒過來的貝利爾向門外走去——
看在小莫兩次直感兩次大成功的份上,再給個檢定骰看看她能不能看出貝利爾身上更多特殊的地方好了——
「直感」檢定:70/1d100=97
大 失 敗
這就是骰運守恆定律麼……果然骰娘會平等的迫害咩王外的所有角色……
所以莫德雷德的判斷是?
1看他一直不動,不會死了吧?
2這個氣息似乎不對……是妖精國那群傢伙?
3這個討厭的感覺……是梅林!
4完全想不起來是在哪挖出來的了,要不隨便找片沙子塞進去算了(此選項將額外對貝利爾附加幸運判定)
1d4=3
要說不列顛有什麼人物是“有用,但怎麼看怎麼感覺煩人”的,那自然非某隻半夢魔樂子人莫屬……至少莫德雷德是這麼想的
由此,在面對某位雖然甚至全程都沒醒,但依舊使自己感覺橫豎不順眼的傢伙時,對自己的直感技能過分自信的莫德雷德確信——這貨絕對是梅林的馬甲!
莫德雷德:喂,我說,玩夠了嗎,梅林?
貝利爾:無反應
莫德雷德:你在這和我假裝昏迷又沒有用……
莫德雷德:拍打貝利爾的腦殼
莫德雷德:醒一醒醒一醒——
莫德雷德:我說你差不多得了安普羅修斯,我知道你沒那麼容易死,你躺這裝死與否我都得給你埋回去的,別裝死了
貝利爾:無反應
查詢:距貝利爾醒來還需要……
1d100=30
1~3:s
4~6:
7~9:h
10:day
1d10=10
……
30天……
這怕是七章甚至終章完事他都醒不了了啊喂!
那麼面對喊不醒的貝利爾,莫德雷德的選擇是?
1姓梅的擱這和我裝死是吧?猛擊對方頭部!
2愛裝就讓他裝到底算了,給他埋回去
1d2=2
面對一個不知道在謀劃什麼的樂子人,最好的辦法就是冷處理,給他埋回去算了——莫德雷德這樣想著,抄起了克拉倫特開始刨沙堆
……
說起來,雖然從貝利爾君的記憶中獲得了人類惡動向相關的資訊,但考慮到「聖槍」剛剛被某人用大光輪製造了一點點損傷……
獅子王會對龍之介所在的村落方向使用聖槍嗎?
1~8:人類惡必須被消滅!
9~10:但就「聖槍」目前這個狀況……要不還是算了?
1d10=4
獅子王:……接下來,該執行聖罰了
獅子王:聖槍,拔錨――
獅子王:聖槍啊,訴說盡頭吧!
獅子王:「rhongoyniad」!
……
與此同時,東之村——
龍之介:唔姆唔姆……摸魚真是令人愉快~
克里修:沒有工作的時間確實美好,不過就這樣摸魚是不是有點不好……?
戴位元:能有如此不工作還算工時的事,有什麼不好的?
(通訊對面的)佩佩:雖然很想吐槽,但現在你們好像確實是沒事可做……
立香:倒也不是完全沒事可做
佩佩:?
戴位元:……
立香:比如說……加拉哈德卿你沒什麼想說的嗎?( w)
加拉哈德:?
立香:
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