序章(第1/2 頁)
關於骰子:數值骰的數字越大代表數值越高;判定骰以數字小於等於角色數值為判定透過,大於則為判定失敗;進行判定時,骰出1視為大成功,96~99視為大失敗,技能數值大於等於96時,優先以技能數值作為判定標準。選項骰中以1d2進行是與否的判定時,以1為是,2為否;骰出“大成功/大失敗”選項時,額外進行一個1d2的判定,1為大成功,2為大失敗。需要進行對抗判定時,如為戰鬥輪,則雙方各過判定(具體規則可參照c);如為不涉及戰鬥輪的臨時判定,則雙方各過一次數值檢定,數值高者視為勝出。
車卡——
下列三項數值骰均使用1d100,數值越高越接近後者
人性→非人
1d100=9 什麼嘛,人性的部分還蠻高的
善→惡
1d100=93 距人間之屑僅有一步之遙
利己→利他
1d100=24 比較明顯的利己主義者
這哪來的愉悅犯啊……算了,上人選——
1言峰綺禮
2雨生龍之介
3高揚斯卡婭
4吉爾伽美什
5虛淵玄(?
1d5=2
好,就決定是你了,雨生龍之介!
那麼再來是五維——
1d100,以50為一般人的平均數值
筋力 1d100=62 比一般人要強一點,但沒到什麼離譜的程度
敏捷 1d100=77 潤的不夠快是沒辦法連環作案的(確信)
魔力 1d100=63 差不多……和卡多克先輩一個量級的程度吧
耐久 1d100=56 普通人水準
幸運 1d100=99 ……???多少沾點離譜了屬於是,什麼因果律級的好運啊喂
總之再來點別的必要數值——
神秘學(理論知識) 1d100=96 魔術界小懂王……?
魔術使用 1d100=27 還真就懂王啊……
靈子轉移適性 1d100=89 看起來是會被馬里斯比利拐走的程度
考慮到fz原作的龍之介顯然沒有這麼高的神秘學知識,所以再骰個來源——
1~3:是家系傳承
4~6:是自學成才
7~9:其實是魔法使的弟子
10:大成功/大失敗
1d10=10
1d2=1
……一開始就大成功的嗎?不愧是幸運99(。
那麼來源(大成功ver)——
1其實是魔神柱家系
2其實是魔術王的弟子
3沒什麼,梅林教的而已
4撿魔杖送奧伯龍
5交了個叫奈須木野子的筆友
6是萬能的思想鍵紋
1d6=5
草,精準的選到了最混沌的一項……那麼木野子會劇透嗎?
1d2=2
幸好不會……
那麼龍之介是為什麼加入迦勒底的呢?
1只是去獻了個血就……
2被某個勢力派去臥底偷技術
3興趣使然
4被馬裡抓壯丁
5破壞first order
6想要幹掉馬里斯比利
1d6=6
啊這……
其實這個選項本來是要減對馬裡的初始好感度的……但既然主角是龍之介那還是算了吧,畢竟感覺所愛之人的