第 235 章(第2/3 頁)
對於這些邀請也就都一律忽略了。
而周圍的玩家看見雲時一個人進了本,沒進誰家的團,也都暗暗鬆了口氣。
“這是又進本刷材料去了吧?還好還好。”
“應該是,風神就一個人,今天霧神好像沒線上。”
“話說這都一天了,這個本還沒人首通啊……”
“滿級的啊,哪有那麼容易?”
“也不知道這首殺花落誰家……”
副本外的聲音雲時已經聽不見了,他熟門熟路地穿過門口幾群小怪,一路到達昨天與薄和探到的地點。
前面的怪刷了多次,掉落率已經很低了,不過還是能撿到少量材料,而剛好撿到的一些材料可以再做出幾個陷阱,且還不會有剩餘的。
這就讓雲時想當場就製作完成,將揹包再次清理乾淨了。
雲時看了一圈環境,這個地點雲時昨天也打過一次了,過來的路上小怪也清理乾淨,此時他是未進入戰鬥狀態,沒進戰,製作這些技能就能正常使用,正好掉了一點血,雲時扔下一個回覆較慢的中等藥劑,一邊將剛打到的材料製作成陷阱,一邊將血回滿。
陷阱製作完成後,雲時又將它們放入揹包專頁,同一種類的陷阱一組組排列整齊,光是看著就相當舒服。
但這種舒服下,墜在下一頁裡那些多餘出來的零散的陷阱就有些想讓人將其用掉了。
這個地點還有一群小怪,雲時乾脆就將這些散的陷阱從揹包裡取出來,選好位置,將陷阱放置在空地中,放完之後,再朝陷阱中央扔一枚誘導劑,誘導藥劑的製作熟練度雲時早就刷滿了,相比於最初的使用效果,現在的誘導劑完全是增強版本。
能引誘到怪物的範圍幾乎擴大了一倍。
這裡面自然也有利有弊,全看玩家如何處理距離關係。引誘得當,團隊能快速清理掉怪物,引得不好,怪來得太多超過負荷,就會產生傷亡,得不償失。
雲時做為首個擁有此配方的,是在誘導藥劑每一次增強時都實驗過,因而使用時也會格外注意。
然而再小心也難免會有意外,在怪物群被藥劑引誘過來時,雲時就刷滿了增益,等怪物踩中陷阱,他便立刻開啟。
角色是風系物理增傷,這些又都是高階陷阱,陷阱的物理傷
() 害在雲時刷滿增益後相當爆炸。
小怪一進來,幾乎瞬間殘血。而云時只需要補上一個突破成功後的[牽絲引],便能輕鬆解決一群小怪。
這本來是雲時在這本刷突破次數已經用得很順手的套路,卻不想本該沒有意外的,出現意外了。
這次誘導藥劑引來了一隻小boss,而這小boss體型要比普通小怪小得多,它又有隱身技能,因而過來時,雲時並沒有發現它,等注意到時,它已經殘血了。
看著那隻小boss僅剩下2的血量,雲時沉默片刻,隨後果斷將其收割。副本boss一隻不死,cd就不會進入冷卻,此是雲時擊殺boss,那他若是副本沒通,這周就沒辦法再繼續打了。
但今天就是週日,週一就會重新整理cd,這周的cd沒了,他也可以等下週的再與薄和一起刷。
至於能不能通關——
雲時正在摸屍,撿完boss身上的掉落物後,他重新看向這個僅自己一人的副本。
進來之前,他只是準備再刷點材料探一探圖,但現在,既然已經擊殺了一隻boss,那就不如試試究竟能走到哪一步。
似乎是終於有了新的挑戰,雲時的神情也變得盎然起來。
這只不小心被群掉的小boss是隻與清興道的指揮怪有些類似的小怪,它的主要能力是在於控制其它怪物,使小怪的攻擊集中,本身的防禦和血
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